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船舶操纵模拟器三维视景建模技术研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
第1章 引言第11-17页
   ·概述第11-13页
   ·三维视景仿真系统研究现状第13-14页
   ·课题的提出第14-15页
   ·论文的研究内容及结构第15-16页
   ·本章小结第16-17页
第2章 船舶操纵模拟器三维模型的建模原则第17-23页
   ·对视景仿真系统的要求第17-18页
     ·DNV认证标准第17-18页
     ·视景模拟白皮书的要求第18页
   ·对性能指标的分析第18-22页
     ·视景中要有丰富的实体模型第18-19页
     ·实体模型的真实感要强第19页
     ·环境变化和运动模型第19页
     ·水平视场角第19页
     ·分辨率第19-20页
     ·更新速率第20-21页
     ·硬件设备第21-22页
   ·建模原则第22页
   ·本章小结第22-23页
第3章 计算机建模技术研究及 Multigen Creator三维建模技术第23-38页
   ·三维造型技术第23-35页
     ·基本造型技术第23-24页
     ·其他造型方法第24-25页
     ·三维几何变换及投影变换第25-30页
     ·可见面判别方法第30-32页
     ·纹理映射技术第32-33页
     ·细节层次模型第33-35页
   ·Multigen Creator三维建模技术第35-37页
     ·Multigen Creator建模软件第35-36页
     ·Multigen Creator建模技术第36-37页
   ·本章小结第37-38页
第4章 基于 DEM的三维地形建模方法研究第38-64页
   ·DEM的概念第38-39页
   ·DEM的数据模型和数据结构第39-42页
     ·DEM数据模型第39-41页
     ·DEM数据结构第41-42页
   ·DEM数据源的获取第42-45页
   ·DEM的建立过程第45-46页
   ·规则格网DEM的建立第46-48页
   ·不规则三角网TIN的建立第48-60页
     ·原始数据类型第49页
     ·三角剖分准则第49-50页
     ·DT三角剖分第50页
     ·CDT三角剖分第50-51页
     ·无约束TIN生成算法第51-53页
     ·约束TIN生成算法第53-58页
     ·TIN建立过程中用到的算法第58-60页
   ·基于等高线地形图的DEM模型的建立第60-61页
     ·建立规则格网DEM第60页
     ·建立不规则三角网TIN第60-61页
   ·地形三维显示的实现第61-62页
   ·本章小结第62-64页
第5章 三维视景模型数据库建立第64-85页
   ·三维视景数据库的构成及建模流程第64-67页
   ·三维真实感地形建模第67-73页
     ·地形数据源的获取第67页
     ·生成OpenFlight格式模型数据库文件第67-71页
     ·道路的建模第71-72页
     ·植被的建模第72-73页
   ·三维物体建模第73-78页
     ·本船及目标船的建立第73-76页
     ·码头及建筑物的建立第76-78页
   ·模型数据库优化技术第78-84页
     ·调整数据库层级结构第79-81页
     ·减少冗余多边形第81页
     ·合理使用边界体第81-82页
     ·用纹理取代模型细节第82页
     ·使用多层次细节模型第82-83页
     ·外部调用第83页
     ·实例化第83-84页
   ·本章小结第84-85页
结论第85-86页
参考文献第86-88页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第88-89页
致谢第89页

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