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基于认知学徒制的虚拟学习情境设计与开发

摘要第1-8页
ABSTRACT第8-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·研究背景第10-11页
   ·研究目的与意义第11-12页
   ·研究内容与方法第12页
   ·论文的结构第12-14页
第二章 研究的理论基础第14-22页
   ·相关概念的界定第14-15页
     ·学习情境的涵义第14页
     ·虚拟学习情境的涵义第14-15页
     ·基于认知学徒制的虚拟学习情境涵义第15页
   ·相关研究综述第15-19页
     ·利用认知学徒制促进学习者学习活动的相关研究第15-17页
     ·利用虚拟现实支持学习活动的相关研究第17-18页
     ·认知学徒策略指导的虚拟现实情境设计与研究概况第18-19页
   ·虚拟学习情境设计的基本理论第19-22页
     ·认知学徒制的基本理念第19-20页
     ·基于虚拟现实技术的学习理念第20-22页
第三章 虚拟学习情境的教学设计第22-29页
   ·认知学徒制与虚拟现实情境结合的可行性分析第22-23页
     ·认知学徒制的教学方法选择第22页
     ·虚拟现实情境支持认知学徒制的可行性分析第22-23页
   ·虚拟学习情境教学设计的要素分析第23-26页
   ·虚拟学习情境的细化框架设计第26-29页
     ·虚拟学习情境要素的细化分析第26-27页
     ·虚拟学习情境要素的细化构成框架第27-29页
第四章 虚拟学习情境案例的教学设计与技术实现第29-35页
   ·虚拟学习情境案例——“认识锤子”的教学设计第29-31页
     ·学习者分析第29页
     ·学习目标和学习内容分析第29页
     ·学习策略分析第29-30页
     ·学习过程分析第30-31页
   ·虚拟学习情境开发的关键技术第31-35页
     ·开发工具简介第31-32页
     ·系统开发所需关键技术第32-35页
第五章 虚拟学习系统的基本结构与应用研究第35-49页
   ·案例系统的组织结构第35-37页
   ·案例系统的应用过程第37-42页
   ·案例系统的使用评价第42-43页
   ·学生使用案例系统的调查与分析第43-49页
第六章 总结与展望第49-51页
   ·研究总结第49-50页
   ·展望和结语第50-51页
注释第51-52页
参考文献第52-54页
附录 1第54-56页
致谢第56页

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