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基于RTOS的DSP硬实时开发平台的设计

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-12页
   ·论文的研究背景第9页
   ·论文的研究目的及内容第9-10页
   ·国内外现状和发展趋势第10-11页
   ·论文的组织结构第11-12页
第二章 嵌入式系统中的实时概念第12-19页
   ·软实时与硬实时第12页
   ·外部中断驱动与定时器驱动第12-13页
   ·周期任务与非周期任务第13页
   ·关键任务与非关键任务第13页
   ·共享资源第13页
   ·基于优先级的可抢占调度的系统的特有问题:优先级反转问题第13-15页
   ·硬实时性能衡量指标一:PDLT第15-16页
   ·硬实时性能衡量指标二:可调度性分析第16-19页
     ·静态调度算法之一:人为安排优先级第16页
     ·静态调度算法之二:速率单调调度算法RMS第16-18页
     ·动态调度算法之一:截止时间优先调度算法EDF第18-19页
第三章 实时系统的基石——体系结构与编译器第19-41页
   ·体系结构的一般讨论第19-23页
     ·冯.诺伊曼机第19-20页
     ·哈佛结构与改进的哈佛结构第20-21页
     ·CISC 与RISC第21页
     ·指令级并行方法第21-22页
     ·存储器层次结构第22-23页
   ·DSP 的专有体系结构特征第23-24页
   ·BF53x 体系结构第24-26页
   ·C——系统级的编程语言第26-27页
   ·BF53x C 编译器效率评估第27-30页
     ·关于代码优化的一些基本概念第27-28页
     ·样本程序与样本数据第28页
     ·评估结果及其分析第28-29页
     ·结论第29-30页
   ·Gcc 支持硬件循环的分析和改进第30-37页
     ·Gcc 的硬件循环实现机制第30-32页
     ·采用硬件循环的判据第32-34页
     ·存在的问题及改进方法第34-37页
     ·Gcc 4.1 版本中的重要改进第37页
   ·Gcc for BF53x 支持硬件循环的实现第37-40页
     ·BF53x 的硬件循环简介第37-38页
     ·实现中的关键问题的分析和解决第38-39页
     ·对执行效率提高程度的分析和验证第39-40页
   ·相关依赖软件的说明第40-41页
第四章 实时系统的核心——嵌入式RTOS第41-59页
   ·采用多任务和嵌入式RTOS 的必要性第41页
   ·嵌入式RTOS 的构成及分类第41-42页
   ·额外开销为几us 的双任务系统——IMG53x 平台第42-47页
     ·开发背景第43页
     ·基于静态优先级调度的双任务模型第43-44页
     ·基于BF53x 的实现——IMG53x 平台第44-45页
     ·IMG53x 平台的功能模块设计第45-46页
     ·PDLT 测试结果第46页
     ·相关依赖软件的说明第46-47页
     ·IMG53x 平台的优势和局限第47页
   ·额外开销为百us 的标准多任务系统——HRT-Linux第47-59页
     ·Linux 简介第47-49页
     ·实现硬实时Linux—单核还是双核第49-50页
     ·Linux 2.6 内核分析第50-51页
     ·基于有限的共享资源模型的强制剥夺调度第51-54页
     ·在BF53x 上的实现——HRT-Linux for BF53x第54-57页
     ·PDLT 测试结果第57页
     ·相关依赖软件的说明第57-59页
第五章 典型的硬实时系统——目标识别与跟踪系统第59-64页
   ·目标识别与跟踪系统中的实时需求第59-60页
   ·基于IMG53x 平台的实现第60-61页
   ·基于HRT-Linux for BF53x 的实现第61-64页
     ·主要实现步骤第61-62页
     ·驱动/应用交互方式第62页
     ·多波门系统的实现问题第62-64页
第六章 结论和展望第64-65页
致谢第65-66页
参考文献第66-68页
在学期间的研究成果第68-69页

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