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基于情景的产品创新设计过程若干关键技术研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-11页
第一章 绪论第11-30页
 §1-1 研究背景第11-16页
  1-1-1 概述第11-14页
  1-1-2 研究状况第14-15页
  1-1-3 概念设计问题求解与分类第15-16页
  1-1-4 概念设计问题存在及特征第16页
 §1-2 相关设计方法及文献综述第16-25页
  1-2-1 情景类比设计方法第17-18页
  1-2-2 实例推理机制方法第18页
  1-2-3 发明问题解决理论——TRIZ第18-19页
  1-2-4 约束理论设计方法第19-20页
  1-2-5 基于情景的功能-行为-效应-结构模式第20-25页
  1-2-6 未预见发现设计方法第25页
 §1-3 本文主要研究内容及组织结构第25-30页
  1-3-1 论文课题的提出及研究意义第25-28页
  1-3-2 论文主要研究内容第28页
  1-3-3 论文组织思路第28-30页
第二章 情景类比概念设计过程模型及方法研究第30-45页
 §2-1 情景知识表达方法第30-38页
  2-1-1 概述第30页
  2-1-2 情景类比表示模型第30-34页
  2-1-3 情景记忆过程描述第34-36页
  2-1-4 构建情景类比数据库第36-38页
 §2-2 类比设计问题的解决过程与方法第38-42页
  2-2-1 概述第38页
  2-2-2 类比设计问题的创造性解决过程及方法第38-39页
  2-2-3 问题求解空间分析第39-40页
  2-2-4 类比问题解决过程模型第40-42页
 §2-3 情景类比设计知识表示第42-44页
  2-3-1 概念设计过程中的数据列表第43页
  2-3-2 概念设计过程中的图象表示第43-44页
  2-3-3 概念设计过程中的信息数据库第44页
 §2-4 本章小结第44-45页
第三章 TRIZ基础理论构架体系第45-61页
 §3-1 概述第45-47页
  3-1-1 TRIZ概念描述第45页
  3-1-2 TRIZ创新基本原理第45-46页
  3-1-3 TRIZ 创新体系构成第46-47页
  3-1-4 TRIZ解决问题流程第47页
 §3-2 技术冲突解决原理第47-51页
  3-2-1 冲突的分类第47-49页
  3-2-2 物理冲突及其解决方法第49-50页
  3-2-3 技术冲突及其解决方法第50-51页
  3-2-4 分离原理与发明原理之间的关系第51页
 §3-3 产品进化技术理论第51-56页
  3-3-1 Zusman等的直接进化理论第52页
  3-3-2 Petrov的技术进化定律第52-53页
  3-3-3 9 种进化模式及进化路线介绍第53-55页
  3-3-4 应用技术进化模式和路线的解题步骤第55-56页
 §3-4 技术进化成熟度预测分析第56-60页
  3-4-1 概述第56-57页
  3-4-2 产品技术成熟度预测曲线第57-58页
  3-4-3 进化模式与进化路线的应用第58-60页
 §3-5 本章小结第60-61页
第四章 约束理论驱动问题解决过程模型及方法研究第61-73页
 §4-1 概述第61-62页
 §4-2 约束理论形成过程及体系构成第62-70页
  4-2-1 约束理论形成过程第62页
  4-2-2 约束理论体系构成简述第62页
  4-2-3 约束理论思维流程第62-70页
 §4-3 约束理论解决冲突问题过程及方法第70-71页
  4-3-1 应用研究概述第70页
  4-3-2 约束理论与TRIZ结合的问题解决过程模型第70-71页
 §4-4 本章小结第71-73页
第五章 未预见发现驱动产品创新设计过程模型及方法研究第73-84页
 §5-1 未预见发现定义及分类规则第73-75页
  5-1-1 未预见发现定义第73页
  5-1-2 未预见发现分类规则第73-75页
 §5-2 未预见发现过程构造模型第75-79页
  5-2-1 基于FBES框架的情景设计关系模型第75页
  5-2-2 情景类比设计过程第75-79页
 §5-3 情景设计实例分析第79-83页
  5-3-1 情景设计实例分析第79-83页
 §5-4 本章小结第83-84页
第六章 产品创新设计类比过程模型研究第84-95页
 §6-1 概述第84页
 §6-2 产品创新类比设计过程模型第84-89页
  6-2-1 类比设计过程描述第84-85页
  6-2-2 第一级类比设计过程模型第85-87页
  6-2-3 第二级类比过程模型第87-88页
  6-2-4 二级类比概念设计过程模型第88-89页
 §6-3 情景类比驱动实例推理设计过程模型第89-92页
  6-3-1 概述第89-91页
  6-3-2 情景类比驱动实例推理设计过程模型第91-92页
 §6-4 基于TRIZ的产品创新类比设计过程模型第92-93页
  6-4-1 概述第92-93页
  6-4-2 基于TRIZ的产品创新设计类比过程模型第93页
 §6-5 本章小结第93-95页
第七章 情景类比驱动产品创新设计集成过程模型及应用第95-119页
 §7-1 概述第95-96页
 §7-2 情景类比驱动产品创新设计集成过程模型第96-99页
 §7-3 工程实例应用分析第99-114页
  7-3-1 概述第99-100页
  7-3-2 情景类比驱动水力旋流器创新设计集成过程实例分析第100-114页
 §7-4 水力旋流器概念结构流场数值模拟技术研究第114-118页
  7-4-1 网格划分及边界条件确定第114-115页
  7-4-2 水力旋流器概念结构流动场数值模拟结果分析第115-117页
  7-4-3 水力旋流器内分离介质轨迹及切向速度分布特征第117-118页
 §7-5 本章小结第118-119页
第八章 结论与展望第119-122页
参考文献第122-132页
附录第132-137页
致谢第137-138页
攻读学位期间所取得的相关科研成果第138页

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