摘要 | 第1-13页 |
ABSTRACT | 第13-15页 |
第一章绪论 | 第15-25页 |
·研究背景及目标 | 第15-21页 |
·主频提升以及ILP 开发的瓶颈 | 第15-16页 |
·新体系结构技术 | 第16-18页 |
·同时多线程与超长指令字技术的结合 | 第18-19页 |
·SMT VLIW 体系结构中的关键技术 | 第19-20页 |
·研究目标及技术路线 | 第20-21页 |
·本文的工作 | 第21-22页 |
·论文的结构 | 第22-25页 |
第二章相关研究现状 | 第25-35页 |
·超长指令字技术 | 第25-28页 |
·超长指令字处理器的执行语义 | 第25-26页 |
·传统超长指令字处理器的不足及解决 | 第26-27页 |
·超长指令字动态发射技术 | 第27-28页 |
·SMT 技术 | 第28-35页 |
·SMT 技术的实现 | 第28-29页 |
·提高SMT 处理器的吞吐率 | 第29-31页 |
·提高单个任务的性能 | 第31页 |
·线程调度 | 第31-32页 |
·线程性能控制 | 第32-33页 |
·同时多线程超长指令字处理器 | 第33-35页 |
第三章VLIW处理器中精确中断的实现 | 第35-43页 |
·VLIW 处理器中精确中断的概念 | 第35-36页 |
·RP 缓冲机制及其不足 | 第36-38页 |
·RP 缓冲机制 | 第36-37页 |
·RP 缓冲机制的不足 | 第37-38页 |
·RRP 缓冲机制 | 第38-41页 |
·RRP 缓冲机制的原理 | 第39-40页 |
·RRP 缓冲机制的实现 | 第40-41页 |
·RRP 缓冲机制的局限性 | 第41页 |
·小结 | 第41-43页 |
第四章同时多数线程微体系结构MOSI | 第43-59页 |
·MOSI 微体系结构 | 第43-47页 |
·多操作分离发射 | 第43-44页 |
·实现多操作分离发射的障碍 | 第44-45页 |
·保证结果写回顺序 | 第45-46页 |
·MOSI VLIW 总体结构 | 第46-47页 |
·体系结构模拟器的设计 | 第47-55页 |
·目标处理器的结构 | 第48-50页 |
·虚拟存储系统 | 第50-51页 |
·文件系统 | 第51-52页 |
·指令译码 | 第52页 |
·指令执行 | 第52-54页 |
·模拟器总体结构 | 第54-55页 |
·实验结果及分析 | 第55-58页 |
·测试程序及实验方法 | 第55-56页 |
·实验结果及分析 | 第56-58页 |
·小结 | 第58-59页 |
第五章降低功能单元冲突 | 第59-67页 |
·引言 | 第59-60页 |
·降低功能单元冲突 | 第60-63页 |
·功能单元的使用频度 | 第60页 |
·指令迁移 | 第60-62页 |
·硬件代价 | 第62-63页 |
·实验结果及分析 | 第63-65页 |
·小结 | 第65-67页 |
第六章降低程序Cache冲突 | 第67-77页 |
·引言 | 第67-68页 |
·减少无效取指 | 第68-73页 |
·目标处理器的取指流水线 | 第68-70页 |
·非阻塞的流水线 | 第70-71页 |
·非阻塞流水线的控制 | 第71-73页 |
·实验结果及分析 | 第73-75页 |
·小结 | 第75-77页 |
第七章SMT处理器中线程性能的控制 | 第77-87页 |
·引言 | 第77-78页 |
·线程性能控制机制 | 第78-82页 |
·基本概念和假设 | 第78页 |
·任务划分算法 | 第78-79页 |
·线程性能控制机制 | 第79-80页 |
·误差分析 | 第80-81页 |
·设计实现 | 第81-82页 |
·实验结果及分析 | 第82-85页 |
·小结 | 第85-87页 |
第八章YHFT-DSP/SMT00处理器原型的设计与实现 | 第87-97页 |
·YHFT-DSP/D4 处理器 | 第87-88页 |
·YHFT-DSP/SMT00 的设计 | 第88-93页 |
·线程状态控制 | 第89-90页 |
·分离发射机制 | 第90-91页 |
·写回缓冲 | 第91-93页 |
·YHFT-DSP/SMT00 的性能分析 | 第93-95页 |
·YHFT-DSP/SMT00 的逻辑综合及优化 | 第95-96页 |
·小结 | 第96-97页 |
第九章结束语 | 第97-99页 |
·所作的工作与创新 | 第97-98页 |
·未来的研究方向 | 第98-99页 |
致谢 | 第99-101页 |
参考文献 | 第101-111页 |
作者在学期间取得的学术成果及参与的研究工作 | 第111-113页 |
附录A 编译器生成与手工优化代码的比较 | 第113-114页 |