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三维军标生成与态势标绘技术研究

图目录第1-8页
表目录第8-9页
摘要第9-10页
ABSTRACT第10-11页
第一章 绪论第11-17页
   ·引言第11-12页
   ·国内外相关研究的发展现状第12-14页
     ·国外的研究现状第12-13页
       ·三维军标生成与标绘的研究现状第12页
       ·态势标绘和态势推演的研究现状第12-13页
     ·国内的研究现状第13-14页
       ·三维军标生成与标绘的研究现状第13-14页
       ·态势标绘和态势推演的研究现状第14页
   ·三维战场态势可视化第14-15页
   ·课题研究的目的与意义第15页
   ·论文组织方式第15-17页
第二章 三维图形开发的基础理论与实现技术第17-29页
   ·相关的图形学几何基础知识第17-22页
     ·参数曲线的定义及其切矢量、法矢量、曲率和挠率第17-18页
     ·插值、逼近、拟合和光顺第18-19页
     ·三次参数样条曲线与Bezier曲线第19-22页
       ·三次参数样条曲线第19-20页
       ·Bezier曲线第20-22页
   ·三维建模的基本技术方法第22-28页
     ·OpenGL三维图形建模方法第22-23页
     ·3D Studio MAX三维图形建模方法第23-24页
     ·Vega 三维图形建模方法第24-25页
     ·Direct3D 三维图形建模方法第25-27页
     ·Maya三维图形建模方法第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第三章 三维静态军标的实时生成与标绘第29-41页
   ·军队标号简介第29-32页
     ·军队标号的概念第29页
     ·军队标号的分类第29-31页
     ·军队标号的标示规则第31-32页
       ·标号的颜色第31页
       ·标号的大小第31页
       ·标号的定位点第31页
       ·标号的方向第31-32页
     ·三维军事标图第32页
   ·三维静态军标的实时生成第32-39页
     ·GDI实时生成二维军标图像第32-33页
     ·应用斜面与浮雕算法处理生成的图像第33-38页
       ·图像的边缘检测第33-34页
       ·计算边界点处的内法矢量第34-35页
       ·对沿法线向内缩进的象素点赋以适当的亮度第35-37页
       ·对斜面与浮雕算法的改进第37-38页
     ·实验结果第38-39页
   ·三维静态军标的标绘第39-40页
     ·用公告板技术在三维场景中标绘三维军标第39-40页
     ·实验结果第40页
   ·本章小结第40-41页
第四章 三维动态军标的实时生成与标绘第41-54页
   ·三维动态军标的分析第41-42页
     ·关键技术分类第41页
     ·关键技术分析第41-42页
   ·三维动态军标的实时生成第42-50页
     ·二维动态军标的生成第42-45页
       ·点军标第42-43页
       ·函数军标第43-45页
     ·三维动态军标的生成第45-50页
       ·三角剖分算法第45-49页
       ·添加高程第49-50页
   ·三维动态军标的编辑第50-51页
     ·二维动态军标控制点的编辑第50页
     ·三维动态军标的模型变换第50-51页
   ·三维动态军标的标绘及其与地形的匹配第51-53页
     ·三维动态军标的标绘第51页
     ·三维动态军标与地形的匹配第51-53页
   ·本章小结第53-54页
第五章 空间作战态势推演第54-72页
   ·战场态势推演的相关概念第54-56页
   ·战场态势推演系统结构研究第56-62页
   ·空间作战态势推演体系结构第62-71页
     ·空间作战态势推演系统体系结构第62-64页
     ·主要关键技术及其实现途径第64-71页
   ·本章小结第71-72页
第六章 结束语第72-73页
参考文献第73-75页
致谢第75-76页
作者在攻读硕士学位期间发表的论文第76页

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