摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
论文图表一览表 | 第9-10页 |
第一章 绪论 | 第10-12页 |
·背景研究及意义 | 第10-11页 |
·背景研究 | 第10页 |
·意义 | 第10-11页 |
·研究现状 | 第11页 |
·论文研究的主要内容 | 第11页 |
·论文研究的难点 | 第11页 |
·论文组织 | 第11-12页 |
第二章 相关技术简介 | 第12-18页 |
·valuetype | 第12页 |
·valuetype简介 | 第12页 |
·valuetype对象的传递 | 第12页 |
·ORBUS开发系统简介 | 第12-16页 |
·ORBUS系统简介 | 第12页 |
·ORBUS系统的组成 | 第12-14页 |
·IDL C++编译器的原理和功能 | 第14页 |
·编译器结构 | 第14-16页 |
·LEX和YACC介绍 | 第16-17页 |
·LEX概述 | 第16页 |
·YACC概述 | 第16-17页 |
·LEX和YACC | 第17页 |
·本章小结 | 第17-18页 |
第三章 valuetype映射规范 | 第18-23页 |
·valuetype映射后的特定类 | 第18页 |
·valuetype映射后的特定类 | 第18页 |
·valuetype映射出的类图 | 第18页 |
·valuetype状态数据成员 | 第18页 |
·构造函数、拷贝构造函数和析构函数 | 第18-19页 |
·valuetype操作 | 第19页 |
·valuebox | 第19-21页 |
·底层类型的参数传递(被封装类型的参数传递) | 第19页 |
·基类、枚举和对象引用的valuebox封装 | 第19页 |
·结构类型的valuebox封装 | 第19-20页 |
·字符串和超大字符串类型的valuebox封装 | 第20页 |
·联合、序列、固定和any类型 | 第20页 |
·数组类型 | 第20-21页 |
·抽象valuetype的映射规范 | 第21页 |
·继承valuetype的映射规范 | 第21页 |
·有关ORB部分的扩充 | 第21-22页 |
·ValueBase和引用计数 | 第21-22页 |
·引用计数混合类 | 第22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第四章 valuetype在ORBUS中的实现模型 | 第23-26页 |
·valuetype对象的传递交互过程 | 第23-24页 |
·编/解码valuetype模块 | 第23-24页 |
·valuetype生成库和ORB生成库管理器模块 | 第24页 |
·发送方和接收方 | 第24页 |
·valuetype对象传值工作原理 | 第24-25页 |
·服务端工作流程(发送端上下文) | 第24页 |
·客户端工作流程(接收端上下文) | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第五章 valuetype在ORBUS IDL C++编译器中的系统实现 | 第26-38页 |
·IDL编译器的设计思想和一些重要的类 | 第26页 |
·IDL编译器的设计思想 | 第26页 |
·一些很重要的类 | 第26页 |
·NARROW机制 | 第26-27页 |
·IDL C++编译器前端的实现 | 第27-30页 |
·词法分析的扩充 | 第27-28页 |
·语法分析的扩充 | 第28-30页 |
·valuetpe后端映射实现 | 第30-37页 |
·扩充后主要类图及继承关系 | 第30-31页 |
·valuetype状态数据成员的映射实现 | 第31-32页 |
·valuetype操作的映射实现 | 第32-33页 |
·valuebox的映射实现 | 第33-34页 |
·抽象valuetype的映射实现 | 第34页 |
·继承valuetype的映射实现 | 第34-36页 |
·valuetype编码器/解码器模块的映射实现 | 第36页 |
·接口传递valuetype的映射扩充 | 第36-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第六章 服务端与客户端对象副本一致性 | 第38-45页 |
·问题的提出 | 第38页 |
·LC协议(local consistency protocol ) | 第38-39页 |
·LC协议简介 | 第38-39页 |
·LC协议特点 | 第39页 |
·无效化设置协议( invalidation-set protocol ) | 第39-40页 |
·简介 | 第39页 |
·无效化设置协议算法 | 第39-40页 |
·改进的LC +TTL算法 | 第40-43页 |
·对象副本无效化的改进 | 第40-41页 |
·客户端、服务端对象传递的改进 | 第41页 |
·对象“激活” | 第41页 |
·客户端TTL技术 | 第41页 |
·改进的LC+TTL算法 | 第41-43页 |
·桩、构架中的有关valuetype对象的读、写操作的扩充 | 第43-44页 |
·ORBUS中的服务端、客户端服务 | 第44页 |
·LC+TTL算法的优点 | 第44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第七章 系统测试 | 第45-52页 |
·测试目标 | 第45页 |
·性能测试 | 第45-50页 |
·读操作性能测试 | 第45-48页 |
·写修改测试 | 第48-50页 |
·测试结果 | 第50-51页 |
·读操作 | 第50页 |
·写操作 | 第50-51页 |
·性能分析 | 第51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第八章 总结与展望 | 第52-53页 |
·论文贡献 | 第52页 |
·总结与展望 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-55页 |
致谢 | 第55-56页 |
本人在攻读硕士学位期间发表的文章 | 第56页 |