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无线视频监控系统的研究与实现

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-10页
目录第10-13页
第一章 绪论第13-16页
 1.1 开发背景第13页
 1.2 本文的工作第13-14页
 1.3 本文的组织结构第14-16页
第二章 无线视频监控系统的设计第16-19页
 2.1 系统分析第16页
 2.2 体系结构第16-17页
 2.3 框架设计第17-18页
 2.4 系统核心技术第18页
 2.5 小结第18-19页
第三章 系统多媒体数据处理的核心技术第19-32页
 3.1 DirectShow概述第19页
 3.2 DirectShow架构第19-21页
 3.3 DirectShow的有关概念第21-24页
  3.3.1 过滤器第21页
  3.3.2 过滤器图和过滤器图管理者第21-22页
  3.3.3 针第22-23页
  3.3.4 过滤器的媒体类型第23-24页
  3.3.5 媒体帧和分配器第24页
 3.4 DirectShow的工作原理第24-25页
  3.4.1 DirectShow对硬件的支持原理第24-25页
  3.4.2 DirectShow数据流程分析第25页
 3.5 DirectShow的系统服务第25-29页
  3.5.1 线程机制第25-26页
  3.5.2 事件机制第26-27页
  3.5.3 时钟机制第27-28页
  3.5.4 质量控制第28-29页
 3.6 Windows Media技术介绍第29-30页
 3.7 DirectShow技术和Windows Media技术结合使用第30页
 3.8 小结第30-32页
第四章 系统多媒体数据传输的核心技术—RTP/RTCP协议第32-41页
 4.1 RTP/RTCP协议介绍第32-33页
 4.2 RTP协议介绍第33-35页
  4.2.1 RTP协议的工作原理第33页
  4.2.2 RTP的数据包格式第33-35页
  4.2.3 使用RTP协议的优点第35页
 4.3 RTCP协议介绍第35-36页
  4.3.1 RTCP协议的工作原理第35-36页
  4.3.2 RTCP的数据包第36页
 4.4 RTP/RTCP协议栈设计思想第36-37页
  4.4.1 RTP数据传输模块第37页
  4.4.2 RTCP数据传输模块第37页
  4.4.3 收发数据控制模块第37页
  4.4.4 同步源信息表的维护模块第37页
 4.5 JRTPLIB的使用第37-40页
  4.5.1 初始化操作第38-39页
  4.5.2 数据的发送第39页
  4.5.3 数据的接收第39-40页
  4.5.4 控制信息的设置第40页
 4.6 小结第40-41页
第五章 跨平台多媒体处理体系架构MPMA第41-51页
 5.1 MPMA的提出第41页
 5.2 MPMA的主要概念第41-43页
  5.2.1 跨平台Filter Graph Manager第41页
  5.2.2 跨平台Filter第41-42页
  5.2.3 跨平台Pin第42页
  5.2.4 三种不同的FGM第42-43页
 5.3 MPMA的实现第43-48页
  5.3.1 过滤器管理者类CXFGM第44-45页
  5.3.2 MPFilter类CMPFilter第45页
  5.3.3 MPPin类CMPPin第45-46页
  5.3.4 控制数据传输类CControlManager第46-47页
  5.3.5 多媒体数据传输管理类CDataManager第47页
  5.3.6 多媒体数据接收类CRTPAppSession第47-48页
 5.4 关键流程图第48-50页
  5.4.1 多媒体数据的传输第48-49页
  5.4.2 控制命令的传输第49-50页
 5.5 小结第50-51页
第六章 系统采集端MPEG4编码设备驱动程序开发第51-68页
 6.1 Windows CE.NET设备驱动程序介绍第51-52页
 6.2 USB设备驱动程序开发第52-55页
  6.2.1 USB接口概述第52-53页
  6.2.2 USB描述符第53页
  6.2.3 USB数据传输方式第53-54页
  6.2.4 USB系统的软件结构第54-55页
 6.3 Windows CE.NET下USB设备驱动程序开发特点第55-56页
  6.3.1 开发USB设备驱动程序常用函数第55页
  6.3.2 USB设备驱动程序的常见编写方法第55-56页
 6.4 WIS MPEG4编码驱动程序的实现第56-67页
  6.4.1 USB设备驱动程序向上层提供的接口第56-60页
  6.4.2 底层函数的实现第60-64页
  6.4.3 流接口驱动的封装第64-67页
 6.5 小结第67-68页
第七章 无线视频监控系统的实现第68-84页
 7.1 视频采集编码模块第68页
 7.2 视频传输到服务器端模块第68-73页
  7.2.1 Windows CE.NET下拨号上网第69-71页
  7.2.2 视频数据的RTP包封装处理第71-73页
 7.3 服务端解码显示并提供流媒体服务模块第73-83页
  7.3.1 MPEG4 Net Receiver Filter的实现第73-77页
  7.3.2 流媒体服务类WMV Encoder Filter第77-83页
 7.4 浏览者浏览模块第83页
 7.5 小结第83-84页
第八章 基于P2P和SIP的新型视频监控系统的设想第84-102页
 8.1 目前视频监控系统的不足第84页
 8.2 P2P技术第84-89页
  8.2.1 P2P技术简介第84-85页
  8.2.2 P2P的两种形式第85-86页
  8.2.3 JXTA介绍第86-89页
  8.2.4 JXTA-C简介第89页
 8.3 SIP技术第89-91页
  8.3.1 SIP的基本概念第89-90页
  8.3.2 SIP的特点第90-91页
  8.3.3 SIP的主要功能第91页
  8.3.4 SIP消息第91页
 8.4 系统设计思想第91-92页
 8.5 系统体系结构第92页
 8.6 系统框架设计第92-93页
 8.7 系统详细设计第93-101页
  8.7.1 SIP层设计第93-94页
  8.7.2 JXTA层设计第94-100页
  8.7.3 主要类的实现第100-101页
 8.8 小结第101-102页
第九章 总结与展望第102-104页
 9.1 总结第102页
 9.2 展望第102-104页
参考文献第104-106页
附录1:攻读学位期间发表的学术论文第106-107页
致谢第107页

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