论中国动漫产业链条始端到中端的合理发展过程--从漫画到动画的产业跨跃
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
引言 | 第8-10页 |
一. 日、欧美、中动漫发展史 | 第10-25页 |
1. 漫画的由来 | 第10-11页 |
2. 欧美漫画史 | 第11-14页 |
3. 日本漫画发展史 | 第14-22页 |
4. 中国漫画的发展 | 第22-25页 |
二. 日欧美中漫画发展比较(欧美漫画的对外影响) | 第25-28页 |
三. 由漫画改编动画、电影的优势 | 第28-44页 |
1. 漫画和动画、电影的关系 | 第28-32页 |
2. 漫画改编的优势在于低端的市场链条 | 第32-38页 |
1) 受众广 | 第32-34页 |
2) 定位准 | 第34-36页 |
3) 成本低 | 第36-38页 |
3. 中国动画改编的出路和面临的问题 | 第38-44页 |
1) 漫画的连载 | 第38-39页 |
2) 中国动漫发展过程中的瓶颈 | 第39-40页 |
3) 国内漫画杂志的现状 | 第40-44页 |
四. 成功范例 | 第44-62页 |
1. 欧美漫画改编电影的热潮 | 第44-46页 |
2. 日本漫画战后的大规模动画改编 | 第46-49页 |
3. 中国漫画动画化的开篇 | 第49-62页 |
1) 漫画作品的选择 | 第50-51页 |
2) 漫画到动画片创作的必然改变 | 第51-54页 |
3) 动画片《梦里人》导演的工作 | 第54-58页 |
4) 动画片需要面对的问题 | 第58-62页 |
结语 | 第62-63页 |
注释 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-65页 |
声明 | 第65-66页 |
致谢 | 第66页 |