面向对象的方法在化学品船仿真中的应用
| 第1章 绪论 | 第1-11页 |
| ·选题背景及意义 | 第7-8页 |
| ·国内外轮机仿真器的研究动态 | 第8-10页 |
| ·本文的工作 | 第10-11页 |
| 第2章 仿真对象的工作机理 | 第11-23页 |
| ·化学品船各个子系统 | 第11-17页 |
| ·化学品船装卸货系统 | 第11-12页 |
| ·化学品船压载水系统 | 第12-13页 |
| ·化学品船的透气系统 | 第13-14页 |
| ·化学品船洗舱系统 | 第14-15页 |
| ·化学品船惰性气体系统 | 第15-16页 |
| ·化学品船货物温度控制系统 | 第16-17页 |
| ·化学品船简单的数学模型 | 第17-23页 |
| ·化学品船横倾模型 | 第17-19页 |
| ·化学品船纵倾模型 | 第19-23页 |
| 第3章 现代软件工程理论基础 | 第23-35页 |
| ·软件工程概述 | 第23-25页 |
| ·软件生存周期 | 第23-24页 |
| ·软件开发模型 | 第24-25页 |
| ·开发工具的选择 | 第25-26页 |
| ·软件测试 | 第26-28页 |
| ·软件测试原则 | 第26-27页 |
| ·主要测试方法 | 第27-28页 |
| ·主要测试步骤 | 第28页 |
| ·面向对象方法概述 | 第28-35页 |
| ·什么是面向对象方法 | 第28-29页 |
| ·对象的概念 | 第29-30页 |
| ·其他相关概念 | 第30-35页 |
| 第4章 软件开发所用到的关键技术 | 第35-51页 |
| ·多线程技术 | 第35-40页 |
| ·工作线程 | 第35-36页 |
| ·用户接口线程 | 第36-37页 |
| ·线程的同步 | 第37-39页 |
| ·本工程中用到的线程 | 第39-40页 |
| ·数据存储技术 | 第40-44页 |
| ·外部存储类型 | 第40-41页 |
| ·静态存储类型 | 第41-42页 |
| ·硬盘文件数据库的连接与使用 | 第42-44页 |
| ·利用消息窗口通信 | 第44-45页 |
| ·ACTIVEX技术的应用 | 第45-48页 |
| ·ActiveX技术理论基础 | 第45-47页 |
| ·AniLine控件 | 第47页 |
| ·CWVessel控件 | 第47-48页 |
| ·在环境设备类中绘图 | 第48-51页 |
| ·位图操作 | 第48-49页 |
| ·屏幕闪烁问题的解决与利用 | 第49-51页 |
| 第5章 化学品船作业仿真软件的结构与操作 | 第51-61页 |
| ·化学品船作业仿真软件的系统介绍 | 第51页 |
| ·软件的用户界面结构 | 第51-52页 |
| ·化学品船作业仿真软件的各个子视图 | 第52-58页 |
| ·本软件具体操作 | 第58-61页 |
| 第6章 结论与展望 | 第61-63页 |
| ·全文工作总结 | 第61页 |
| ·下一步的工作 | 第61-63页 |
| 参考文献 | 第63-66页 |
| 致谢 | 第66-67页 |
| 攻读学位期间参加的科研项目与发表论文 | 第67页 |