| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-17页 |
| ·BSN介绍 | 第7-8页 |
| ·批价引擎介绍 | 第8页 |
| ·文献及研究现状综述 | 第8-13页 |
| ·国内运营商及计费软件企业的BSN以及批价引擎研究现状 | 第8-9页 |
| ·国外计费软件企业的研究现状 | 第9-10页 |
| ·3G计费需求及特征 | 第10-13页 |
| ·内容计费 | 第11-12页 |
| ·计费因素的变化 | 第12页 |
| ·融合实时预付费 | 第12-13页 |
| ·Rational 统一过程介绍 | 第13-15页 |
| ·RUP的生命周期和迭代 | 第14-15页 |
| ·生命周期 | 第14-15页 |
| ·迭代 | 第15页 |
| ·RUP基于开发人员的指导 | 第15页 |
| ·研究方法和内容综述 | 第15-17页 |
| 第二章 批价引擎的第一次迭代 | 第17-26页 |
| ·细化阶段:面向对象的分析与设计(OOAD) | 第17-21页 |
| ·构造阶段:原型开发和设计验证 | 第21-26页 |
| ·后预融合在线实时计费反算时长的实现 | 第21-26页 |
| ·后预融合在线计费的流程和场景 | 第21-23页 |
| ·反算时长方案 | 第23-26页 |
| 第三章 批价引擎的第二次迭代 | 第26-41页 |
| ·细化阶段:基于组件、框架开发和重构 | 第26-33页 |
| ·基于组件、框架开发 | 第26-29页 |
| ·批价引擎应用组件与业务组件分离 | 第27页 |
| ·统一开发框架 | 第27-28页 |
| ·设计分层 | 第28页 |
| ·统一开发工具 | 第28-29页 |
| ·重构 | 第29-30页 |
| ·应用设计模式实现通用批价引擎 | 第30-33页 |
| ·构造阶段:持续集成与多业务支持 | 第33-41页 |
| ·DailyBuild | 第33页 |
| ·DailyBuild的实现步骤 | 第33页 |
| ·DailyBuild的意义 | 第33页 |
| ·使用事件附加属性实现多业务支持 | 第33-36页 |
| ·批价引擎性能分析 | 第36-41页 |
| ·批价引擎的性能指标记录方法 | 第36-38页 |
| ·批价引擎的性能指标分析 | 第38-41页 |
| 第四章 规则引擎实现扩展 | 第41-50页 |
| ·规则 | 第41-42页 |
| ·使用规则的重要性和迫切性 | 第41页 |
| ·在计费帐务系统中建设和使用基于BRM的规则引擎 | 第41-42页 |
| ·基于Python的规则引擎 | 第42-50页 |
| ·为什么使用Python? | 第42-43页 |
| ·使用Python实现批价规则引擎 | 第43-50页 |
| 结论 | 第50-51页 |
| 致谢 | 第51-52页 |
| 参考文献 | 第52页 |