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基于虚拟现实的机电设备仿真控制及设计自动化系统开发

摘要第1-8页
Abstract第8-10页
第1章 绪论第10-19页
 1.1 概述第10页
 1.2 课题的提出及实际意义第10-14页
  1.2.1 课题的来源和提出第10-11页
  1.2.2 仿真控制技术概述及发展第11-13页
  1.2.3 课题产生的实际意义第13-14页
 1.3 国内外研究现状综述第14-16页
  1.3.1 国内对本课题的研究现状第14-15页
  1.3.2 国外对本课题的研究现状第15-16页
 1.4 主要研究内容第16-17页
 1.5 论文的组织结构第17-19页
第2章 机电系统的虚拟仿真开发技术第19-34页
 2.1 研发过程中依据的理论第19-22页
  2.1.1 “以人为本”的开发理念第19-21页
  2.1.2 三维仿真控制一体化的定义第21页
  2.1.3 虚实一体化的方法第21-22页
 2.2 VRML和 JAVA实现三维交互机理第22-30页
  2.2.1 虚拟现实技术( VRML)第22-24页
  2.2.2 虚拟现实中的执行模式第24-26页
  2.2.3 基于事件驱动的方法第26-27页
  2.2.4 VRML节点和三维场景第27-28页
  2.2.5 Script结点和 JAVA第28-30页
 2.3 虚拟场景与外部世界的数据接口技术第30-32页
  2.3.1 VRML与外部程序的连接第30-32页
  2.3.2 外部程序接口 EAI开发技术的基本内容第32页
 2.4 本章小结第32-34页
第3章 仿真控制操作系统的体系结构第34-47页
 3.1 体系结构的确定及软硬件需求第35-37页
  3.1.1 C/ S结构和 B/ S结构的比较第35页
  3.1.2 单机用户的仿真控制一体化平台体系结构图第35-36页
  3.1.3 系统所需的软硬件环境第36-37页
 3.2 虚拟仿真的实现机理第37-43页
  3.2.1 虚拟仿真与外部数据接口的Java具体实现第37-39页
  3.2.2 外部程序接口 EAI的具体实现第39-40页
  3.2.3 Java Applet编程及多线程技术第40-42页
  3.2.4 处于同一页面中的多个 Applet之间通信第42-43页
 3.3 人机交互界面设计第43-45页
  3.3.1 三维场景交互界面设计第44页
  3.3.2 控制操作面板的图形化交互式界面第44-45页
 3.4 本章小结第45-47页
第4章 虚拟现实用于 DARFAD第47-59页
 4.1 DARFAD系统简介第47页
 4.2 虚拟现实用于 CAD/CAM中第47-48页
 4.3 虚拟概念设计( Virtual Conceptual Design)第48-50页
  4.3.1 虚拟概念设计的研究现状第49页
  4.3.2 基于特征的 CAD系统的 VR界面第49-50页
 4.4 利用 VR技术的虚拟装配第50-53页
  4.4.1 虚拟装配相关问题第50页
  4.4.2 装配关系信息化表达的开发过程第50-53页
 4.5 具体实施的主要步骤第53-56页
  4.5.1 复杂形体机械结构的建模第53-54页
  4.5.2 虚拟设备动作的控制第54-55页
  4.5.3 操作流程的提示与出错报警、历史纪录第55页
  4.5.4 本系统的测试与安装第55-56页
 4.6 该系统成功应用实例第56-58页
 4.7 本章小结第58-59页
第5章 开发实例(以数控车削中心为例)第59-69页
 5.1 数控车削中心设备的基本构成和工作原理第59-60页
 5.2 数控车削中心的建模第60-61页
 5.3 电气控制面板的图形可视化设计第61页
 5.4 数控车削中心仿真与组态系统通信协议第61-62页
 5.5 本地计算机上数控车削中心的具体操作第62-64页
 5.6 开发后续中关键技术要点探讨第64-68页
  5.6.1 图像和模型的压缩、优化文件大小措施第64-65页
  5.6.2 材质透明化处理第65页
  5.6.3 现场实际声音设定第65-66页
  5.6.4 设备材质处理和提高虚拟场景的渲染速度第66-68页
 5.7 本章小结第68-69页
总结与展望第69-77页
攻读学位期间发表的论文第77-78页
致谢第78页

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