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基于块的彩色时变图像光流场计算研究

中文摘要第1-3页
ABSTRACT第3-7页
第一章 绪论第7-15页
 §1.1 计算机视觉研究概述第7-8页
 §1.2 计算机视觉的研究发展第8-10页
 §1.3 光流计算研究的现状第10-14页
  §1.3.1 光流的含义第11页
  §1.3.2 现有的光流约束方法第11-12页
  §1.3.3 彩色图像的光流计算研究第12页
  §1.3.4 光流计算研究中存在的问题第12-14页
 §1.4 本文的工作第14-15页
第二章 灰度图像的光流计算第15-29页
 §2.1 运动视觉第15页
 §2.2 恒定亮度假设及光流第15-17页
 §2.3 光流基本等式第17-19页
 §2.4 光流场的附加约束第19-21页
  §2.4.1 基于一阶梯度的方法第19页
  §2.4.2 对光流的局部平滑性约束第19-20页
  §2.4.3 基于高阶梯度的方法第20页
  §2.4.4 计算光流的其它方法第20-21页
 §2.5 基于块的算法第21-28页
  §2.5.1 块匹配算法的原理第21-23页
  §2.5.2 完全搜索算法第23页
  §2.5.3 快速搜索算法第23-27页
  §2.5.4 基于块的算法小结第27-28页
 §2.6 灰度图像的光流计算算法评述第28-29页
第三章 彩色图像的光流第29-45页
 §3.1 彩色图像视觉第29-33页
  §3.1.1 人类的彩色感觉第30-31页
  §3.1.2 图像的分辨率第31-32页
  §3.1.3 图像的二值化第32-33页
 §3.2 彩色表示模型第33-40页
  §3.2.1 彩色混合的三基色原理第33-34页
  §3.2.2 由三色激励值规定彩色第34-36页
  §3.2.3 两种颜色模型第36-38页
  §3.2.4 光照反射模型第38-40页
 §3.3 彩色时变图像光流场的计算问题第40-43页
  §3.3.1 色彩灰度一致性方法第40-42页
  §3.3.2 色彩自身一致性方法第42-43页
 §3.4 计算模型的确立第43-45页
第四章 基于块的彩色时变图像光流场计算第45-57页
 §4.1 对运动向量分布的研究第45-51页
  §4.1.1 有关运动向量的预测技术第45-47页
  §4.1.2 运动向量的“无效选择”问题第47-51页
 §4.2 基于混合式搜索的块运动估计算法第51-57页
  §4.2.1 多重搜索方向第51-53页
  §4.2.2 对搜索起点的扩充第53-57页
第五章 实验结果第57-63页
第六章 结束语第63-65页
学术论文发表情况第65-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-70页

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