摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-6页 |
第一章 概述 | 第6-10页 |
1.1 课题背景及研究意义 | 第6-7页 |
1.2 国内外研究现状 | 第7-8页 |
1.3 课题研究目标与设计思想 | 第8-9页 |
1.4 论文的组织与结构 | 第9-10页 |
第二章 PA的组织与技术特点 | 第10-14页 |
2.1 PA的基本概念 | 第10页 |
2.2 PA的技术特点 | 第10页 |
2.3 PA的组织与功能 | 第10-14页 |
第三章 PA的支持技术 | 第14-28页 |
3.1 Agent的基本概念与结构 | 第14-18页 |
3.1.1 Agent的基本概念 | 第14-15页 |
3.1.2 Agent的体系结构 | 第15-18页 |
3.2 控制子系统的智能化和计算机支持的协同工作 | 第18-20页 |
3.3 基于多 Agent的智能决策支持技术 | 第20-25页 |
3.3.1 传统智能决策系统的系统结构及其局限性 | 第20-21页 |
3.3.2 基于多 Agent的决策支持技术 | 第21-23页 |
3.3.3 基于 Agent的过程控制 | 第23-25页 |
实例: 面向群体协同飞行作战的分布实时多 Agent系统研究 | 第25-28页 |
第四章 PA的支持库与决策评价 | 第28-46页 |
4.1 PA的模型库系统 | 第28-31页 |
4.1.1 模型库及模型库管理系统 | 第28-29页 |
4.1.2 PA的模型库系统 | 第29-31页 |
4.2 PA的知识库与知识处理 | 第31-37页 |
4.2.1 PA知识库与知识处理的功能特点 | 第31-32页 |
4.2.2 PA知识库系统的组织与结构 | 第32-37页 |
实例:基于面向对象黑板模型的作战知识处理 | 第37-40页 |
4.3 PA分布式知识处理的推理模式 | 第40-42页 |
4.4 PA的决策评价技术 | 第42-46页 |
4.4.1 领域求解设计方案评价的过程 | 第42-44页 |
4.4.2 决策方案评价模型 | 第44-46页 |
第五章 PA原型系统设计及应用 | 第46-61页 |
5.1 PA原型系统的体系结构 | 第46-48页 |
5.2 PA原型系统的设计实现 | 第48-53页 |
5.3 PA的飞行动态演示 | 第53-61页 |
5.3.1 基于OpenGL的飞行动态仿真 | 第53-56页 |
5.3.2 基于数字地图的航迹规划 | 第56-61页 |
第六章 总结与展望 | 第61-63页 |
6.1 论文研究总结 | 第61-62页 |
6.2 课题展望 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-66页 |
附录:研究生期间发表的论文 | 第66-67页 |
致谢 | 第67-68页 |