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点模型的表面几何建模和绘制

摘要第1-7页
Abstract第7-13页
第一章 绪论第13-39页
   ·基于点元的建模和绘制研究的重要性和必要性第13-14页
   ·基于点元的表面几何表示第14-21页
     ·邻域和法向第14-16页
     ·纯基于采样点元的表示第16-18页
     ·表面splat第18-19页
     ·移动最小二乘第19-21页
   ·基于点的建模和绘制流程第21-36页
     ·基于点的表面几何处理第22-27页
       ·去噪和特征保持第22-23页
       ·补洞第23页
       ·简化第23-24页
       ·表面着色第24-25页
       ·形状变形第25-26页
       ·实体几何造型(CSG)第26-27页
       ·PDE求解第27页
       ·基于物理的造型第27页
     ·基于点的绘制第27-28页
     ·正向绘制技术第28-34页
       ·最早的点绘制文献第28-29页
       ·Surfels第29页
       ·Qsplat方法第29-30页
       ·模糊Splatting加权混合第30页
       ·椭圆加权平均(EWA)第30-31页
       ·增加采样点的绘制方法第31页
       ·GPU硬件加速的EWA绘制第31-32页
       ·进一步提高绘制质量的GPU硬件加速技术第32-34页
     ·逆向绘制技术:光线跟踪采样点模型第34-35页
     ·曲面重建第35-36页
   ·本章结论及本文内容第36-39页
第二章 基于双边滤波函数的隐式曲面重建第39-49页
   ·采用双边滤波函数进行隐式曲面重建第39-42页
     ·双边滤波函数定义第39-40页
     ·任意一点的函数值的计算第40-41页
     ·法向计算第41-42页
     ·基于双边滤波函数的隐式曲面重建第42页
   ·等值面抽取及其绘制第42页
   ·基于双边滤波函数隐式曲面重建的应用第42-44页
     ·特征保持和去噪第42-44页
     ·对稀疏采样点模型的重建第44页
     ·布尔操作第44页
   ·实验结果和分析第44-45页
   ·小结第45-49页
第三章 点模型的局部几何重建和光线跟踪第49-59页
   ·简介及相关工作第49-51页
   ·局部几何重建第51-53页
   ·光线跟踪交点计算第53-56页
   ·实验与结果第56-57页
   ·小结第57-59页
第四章 基于点索引的网格模型的层次结构树第59-67页
   ·引言第59-60页
   ·BSP树的定义第60-62页
     ·常规BSP树的定义第60-61页
     ·基于点索引的层次BSP树定义第61-62页
   ·BSP树的构造过程第62-63页
   ·基于中心点索引BSP树网格模型的光线投射第63-64页
   ·实验结果与分析第64-65页
   ·小结第65-67页
第五章 点模型的面元重建和简化第67-79页
   ·引言及相关材料第67-68页
   ·面元重建和置信邻域第68-69页
   ·最大置信邻域及其估算方法第69-71页
   ·面元简化算法第71-74页
   ·实验结果与分析第74-76页
   ·小结第76-79页
第六章 采样点模型的布尔运算第79-93页
   ·引言及相关工作第79-81页
   ·采样点模型的布尔运算第81-84页
     ·采样点模型布尔运算的数学描述第81-83页
     ·基于采样点面元表示的点模型的布尔运算的处理和算法第83页
     ·层次结构K-D树的建立第83-84页
     ·采样点面元的属性计算第84页
   ·采样点面元的内外及相交测试第84-86页
   ·相交面元的处理第86-88页
     ·求交检测和自适应加密重采样第86-87页
     ·相交面元保留部分后处理第87-88页
     ·面元求交特殊情形分析第88页
   ·基于采样点面元表示的实体模型表面布尔运算的应用第88-89页
   ·实验结果及分析第89-90页
   ·小结第90-93页
第七章 点模型的谱分析和处理第93-105页
   ·引言第93-94页
   ·相关工作第94-95页
   ·变化模式第95-97页
     ·问题描述第96页
     ·已有的形状基的获取方法第96页
     ·点模型表面的变化模型的计算方法第96-97页
   ·修改过的MLS光顺方法第97-99页
   ·实现及实验结果第99-101页
   ·小结第101-105页
第八章 未来工作第105-109页
   ·本文的工作总结第105-106页
   ·未来研究工作第106-109页
     ·点模型的自适应邻域几何估算第106-107页
     ·采样点模型自适应形状样本的获取第107页
     ·基于纹理合成的采样点模型表面的修补第107页
     ·基于采样点面元表示的自然景物建模第107-109页
参考文献第109-119页
致谢第119-120页
攻读博士学位期间发表的论文第120页

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