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基于SIP协议的可视终端与服务器的研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-12页
   ·课题研究背景第10页
   ·研究意义第10-11页
   ·主要研究工作第11页
   ·论文组织结构第11-12页
第二章 基于SIP的可视电话相关技术第12-30页
   ·SIP协议第12-16页
     ·SIP简介第12页
     ·SIP的网络组成第12-13页
     ·SIP协议的功能第13页
     ·SIP的特点第13-15页
     ·SIP信令的工作流程第15-16页
   ·RTP协议第16-20页
     ·RTP简介第16-17页
     ·RTP作机制第17页
     ·RTP数据包格式第17-20页
   ·RTCP协议第20-23页
     ·RTCP简介第20-21页
     ·RTCP工作机制第21页
     ·RTCP数据包格式第21-23页
   ·视频编解码技术第23-24页
     ·MPEG4第23页
     ·H.263第23-24页
     ·H.264第24页
   ·防火墙穿透技术第24-29页
     ·NAT的工作原理第24-26页
     ·NAT分类第26-28页
     ·NAT类型判断第28-29页
     ·SIP信令穿透NAT的研究第29页
   ·本章总结第29-30页
第三章 可视终端系统设计与实现第30-50页
   ·系统组成与架构第30-31页
   ·Linphone开源软件移植第31-37页
     ·Linphone体系结构分析第31-33页
     ·交叉编译第33-37页
   ·Linphone与第三方程序交互技术实现第37-41页
     ·框架介绍第38页
     ·Linux进程间通信技术第38-39页
     ·系统实现第39-41页
   ·视频采集模块的应用层实现第41-46页
     ·V4L2介绍第41页
     ·V4L2数据交换模式第41-43页
     ·V4L2视频采集的内存管理第43页
     ·V4L2视频采集过程第43-44页
     ·采集队列的应用层实现第44-46页
   ·通话录音功能实现第46-49页
     ·音频数据合并第46-47页
     ·音频数据的存储第47-48页
     ·录音系统的实现第48-49页
   ·本章总结第49-50页
第四章 系统视频模块的加速器实现第50-61页
   ·视频编解码硬件加速器实现第50-56页
     ·S3C6410多媒体处理器介绍第50-51页
     ·S3C6410硬件编解码器(MFC)使用第51-53页
     ·FFmpeg集成硬件编解码器第53-55页
     ·H.264硬件编解码实现第55-56页
   ·视频显示与多窗口切换技术实现第56-60页
     ·系统要求第56页
     ·Linux显示技术第56-59页
     ·系统实现第59-60页
   ·本章总结第60-61页
第五章 SIP服务器搭建与防火墙穿透第61-64页
   ·OpenSIPS介绍第61页
   ·OpenSIPS安装与配置第61-62页
   ·STUN服务器安装第62-63页
   ·本章总结第63-64页
第六章 系统测试第64-71页
   ·可视终端通信测试第64-65页
     ·多窗口显示第64页
     ·语音编解码测试第64-65页
     ·视频编解码测试第65页
   ·搭建OPENSIPS服务器穿透防火墙测试第65-70页
   ·搭建STUN服务器穿透防火墙测试第70-71页
     ·基本通信测试第70-71页
第七章 总结与展望第71-73页
   ·总结第71页
   ·展望第71-73页
参考文献第73-74页
致谢第74-75页
攻读学位期间发表的学术论文第75页

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