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机器人足球仿真系统的研究

摘要第1-4页
Abstract第4-9页
1 绪论第9-16页
 1.1 课题背景及意义第9-13页
  1.1.1 机器人足球的发展概况第9-10页
  1.1.2 机器人足球系统的研究内容第10-11页
  1.1.3 机器人足球的实现方式第11-12页
  1.1.4 机器人足球仿真系统研究的内容和意义第12-13页
 1.2 机器人足球仿真系统的发展概况与发展趋势第13-14页
 1.3 本文的研究内容第14-16页
2 机器人足球仿真系统第16-24页
 2.1 机器人足球仿真的目的第16页
 2.2 机器人足球仿真系统的构架第16-18页
  2.2.1 Server的功能第17-18页
  2.2.2 Chent的功能第18页
 2.3 仿真系统中的数学模型第18-22页
  2.3.1 仿真系统的球场模型第18-19页
  2.3.1 机器人和球的运动模型第19-21页
  2.3.2 机器人“踢球”模型第21-22页
 2.4 自动裁判功能第22-23页
 2.5 本章小结第23-24页
3 基于智能体规划的机器人足球决策模型第24-33页
 3.1 决策系统的任务和特点第24-25页
 3.2 常用的决策模型第25-27页
  3.2.1 六步推理结构模型第25-26页
  3.2.2 三层决策模型第26-27页
 3.3 多智能体的决策模型第27-31页
  3.3.1 多智能体系统第27-28页
  3.3.2 多智能体规划理论第28页
  3.3.3 仿真系统的决策模型第28-29页
  3.3.4 智能体之间的协调第29-30页
  3.3.5 决策系统角色自动分配和转换第30-31页
  3.3.6 计划执行第31页
 3.4 本章小结第31-33页
4 机器人足球仿真系统的路径规划第33-56页
 4.1 机器人路径规划的研究内容第33-34页
 4.2 机器人全局路径规划第34-44页
  4.2.1 遗传算法规划路径第34-40页
  4.2.2 栅格法第40-41页
  4.2.3 人工势场法规划路径第41-44页
 4.3 利用几何法规划局部路径第44-55页
  4.3.1 机器人碰撞检测第44-46页
  4.3.2 几何法规划机器人的路径第46-52页
  4.3.3 仿真实验第52-55页
  4.3.4 几何法规划机器人路径的特点第55页
 4.4 本章小结第55-56页
5 机器人基本动作的实现第56-65页
 5.1 机器人的移动第56-57页
  5.1.1 机器人的平动第56页
  5.1.2 机器人的转弯第56-57页
 5.2 机器人踢球第57-58页
 5.3 机器人截球技术的实现第58-60页
  5.3.1 二分法截球第58-59页
  5.3.2 二分法截球分析第59-60页
 5.4 机器人的射门动作第60-64页
  5.4.1 基本射门方法第60-61页
  5.4.2 射门方法的改进第61-62页
  5.4.3 利用守门员“盲区”射门第62-64页
 5.5 本章小结第64-65页
6 机器人足球仿真比赛软件开发第65-71页
 6.1 仿真比赛的Client程序设计第65-69页
  6.1.1 Client程序的系统设计第65-66页
  6.1.2 机器人足球仿真系统的策略程序设计第66-67页
  6.1.3 机器人点球的程序设计第67-68页
  6.1.4 Chent程序的应用第68-69页
 6.2 调试平台的开发第69-70页
 6.3 本章小结第70-71页
7 结论第71-73页
参考文献第73-76页
攻读学位期间研究成果简介第76-77页
声明第77-78页
致谢第78页

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