摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-4页 |
目录 | 第4-6页 |
第一章 绪论 | 第6-11页 |
1.1 课题提出 | 第6-7页 |
1.2 发展现状 | 第7-9页 |
1.2.1 视频压缩标准的发展现状 | 第7-8页 |
1.2.2 视频编码器的发展现状 | 第8-9页 |
1.3 课题任务 | 第9-11页 |
第二章 视频压缩的基本原理 | 第11-29页 |
2.1 视频数据压缩的理论依据 | 第11-12页 |
2.2 图像数据的变换编码 | 第12-16页 |
2.3 统计编码 | 第16-19页 |
2.3.1 哈夫曼(Huffman)编码 | 第16-17页 |
2.3.2 算术编码 | 第17-19页 |
2.3.3 游程长度编码 | 第19页 |
2.4 图像预测编码 | 第19-22页 |
2.4.1 帧内预测编码 | 第19-20页 |
2.4.2 帧间预测编码 | 第20页 |
2.4.3 运动估计和补偿 | 第20-22页 |
2.5 第二代视频压缩编码技术 | 第22-23页 |
2.6 目前常用的视频压缩标准 | 第23-29页 |
第三章 MPEG-4视频压缩技术 | 第29-37页 |
3.1 MPEG-4标准概述 | 第29-31页 |
3.1.1 发展简况 | 第29-30页 |
3.1.2 组成部分 | 第30页 |
3.1.3 应用范围 | 第30-31页 |
3.2 MPEG-4的特点 | 第31-32页 |
3.2.1 基本内容的交互性 | 第31-32页 |
3.2.2 鲁棒性 | 第32页 |
3.2.3 高效的压缩效率 | 第32页 |
3.2.4 时空可扩展性 | 第32页 |
3.3 数据结构与视频对象分割 | 第32-34页 |
3.3.1 数据结构 | 第32-33页 |
3.3.2 视频对象分割 | 第33-34页 |
3.4 MPEG-4框架和级 | 第34-37页 |
3.4.1 视觉对象类型 | 第35页 |
3.4.2 视觉框架 | 第35-36页 |
3.4.3 视觉框架的级 | 第36-37页 |
第四章 视频编码器硬件及接口程序设计 | 第37-63页 |
4.1 Blackfin处理器 | 第38-51页 |
4.1.1 Blackfin DSP结构综述 | 第38-40页 |
4.1.2 Blackfin ADSP-BF533 | 第40-41页 |
4.1.3 Blackfin DSP的内核结构 | 第41-42页 |
4.1.4 Blackfin DSP的存储结构 | 第42-44页 |
4.1.5 Blackfin DSP的片内总线 | 第44-45页 |
4.1.6 Blackfin DSP的指令流水线 | 第45-47页 |
4.1.7 Blackfin DSP的中断 | 第47-51页 |
4.2 视频输入接口 | 第51-56页 |
4.2.1 PPI接口 | 第51-54页 |
4.2.2 视频输入接口程序设计 | 第54-56页 |
4.3 码流输出接口 | 第56-59页 |
4.3.1 SPI接口 | 第56-58页 |
4.3.2 SPI接口程序设计 | 第58-59页 |
4.4 外部存储器 | 第59-60页 |
4.4.1 Flash | 第59页 |
4.4.2 SDRAM | 第59-60页 |
4.5 启动过程 | 第60-63页 |
第五章 视频编码器软件设计 | 第63-86页 |
5.1 编码程序总体结构 | 第64-67页 |
5.1.1 视频编码主程序流程 | 第64-65页 |
5.1.2 I帧编码实现 | 第65页 |
5.1.3 P帧编码实现 | 第65-67页 |
5.2 编码器存储分配 | 第67-72页 |
5.2.1 外部存储器的分配 | 第68-69页 |
5.2.2 内部存储器的分配 | 第69-72页 |
5.3 算法及其优化 | 第72-83页 |
5.3.1 DCT和IDCT | 第72-74页 |
5.3.2 量化和反量化 | 第74-76页 |
5.3.3 交直流预测 | 第76-78页 |
5.3.4 Z形扫描和VLC | 第78-79页 |
5.3.5 半象素内插 | 第79-80页 |
5.3.6 运动估计和运动补偿 | 第80-83页 |
5.4 C语言优化设计 | 第83-84页 |
5.5 集成开发环境 | 第84-86页 |
第六章 结论与展望 | 第86-88页 |
参考文献 | 第88-90页 |
致谢 | 第90页 |