1 绪论 | 第1-30页 |
·引言 | 第10-12页 |
·基于几何模型的战场环境生成关键技术 | 第12-19页 |
·系统总体结构 | 第12-13页 |
·LOD技术 | 第13-14页 |
·三维地形生成及简化 | 第14-16页 |
·实体建模(实体和行为) | 第16-17页 |
·特殊效果的生成与显示技术研究 | 第17-18页 |
·实时调度与控制 | 第18-19页 |
·基于仿真的战场环境构成 | 第19-23页 |
·基于DIS的作战仿真 | 第19-20页 |
·基于HLA的仿真技术 | 第20-21页 |
·基于C4ISR的作战仿真 | 第21-22页 |
·基于仿真的虚拟战场发展趋势 | 第22-23页 |
·基于图象的虚拟战场环境系统 | 第23-28页 |
·全光函数 | 第23-24页 |
·同心拼图 | 第24-25页 |
·视图变形 | 第25页 |
·主要研究内容 | 第25-27页 |
·系统实现框架 | 第27-28页 |
·论文主要工作和结构 | 第28-30页 |
2 相机标定技术 | 第30-52页 |
·引言 | 第30-31页 |
·传统的摄像机定标方法 | 第31-34页 |
·透视投影变换矩阵求解方法 | 第31-33页 |
·双平面定标方法 | 第33-34页 |
·相机自定标方法 | 第34-41页 |
·本质矩阵和基本矩阵 | 第35-36页 |
·绝对二次曲线和外极线变换 | 第36-38页 |
·利用主动视觉的自标定方法 | 第38-41页 |
·一种主动视觉方法和优化实现 | 第41-45页 |
·线性自标定算法 | 第41-42页 |
·通过平移的内参数标定 | 第42-44页 |
·利用三维重建的优化设计 | 第44-45页 |
·利用极点进行相机参数标定方法 | 第45-51页 |
·线性自标定算法设计 | 第46-48页 |
·结果理论分析 | 第48页 |
·三维重建 | 第48-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
3 图象整合技术 | 第52-72页 |
·引言 | 第52-53页 |
·重叠图象拼接 | 第53-57页 |
·极值搜寻算法 | 第53-54页 |
·特征区域拼合算法 | 第54-55页 |
·基于特征线段的匹配算法 | 第55-56页 |
·图象平滑处理 | 第56-57页 |
·柱面全景图象的生成 | 第57-61页 |
·柱面正投影算法 | 第58-59页 |
·利用相位相关方法的柱面投影 | 第59-61页 |
·基于面积和特征线的自动拼接算法 | 第61-64页 |
·特征区域确定 | 第61-62页 |
·基于特征线段的匹配算法 | 第62-63页 |
·实验分析 | 第63-64页 |
·多视点图象的自动拼接 | 第64-67页 |
·视频序列图象的自动拼接 | 第67-71页 |
·MPEG数据结构 | 第67-68页 |
·MPEG编码、解码过程 | 第68-70页 |
·基于MPEG文件中的I、P帧图象拼接 | 第70-71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
4 图象与视图变形理论 | 第72-98页 |
·引言 | 第72-73页 |
·图象变形技术 | 第73-81页 |
·图象变形技术分类 | 第73-74页 |
·Field Morphing方法介绍 | 第74-75页 |
·Work minimization方法介绍 | 第75-77页 |
·基于Mesh Warping思想的图象变形算法实现 | 第77-81页 |
·视图变形技术 | 第81-93页 |
·View Morphing方法介绍 | 第81-84页 |
·视图的前置变换和后置变换 | 第84-88页 |
·与视点对应的分段视图插补算法 | 第88-93页 |
·分析与讨论 | 第93-96页 |
·几种图象变形实验分析 | 第93-95页 |
·视图变形实验分析 | 第95-96页 |
·本章小结 | 第96-98页 |
5 视图组织 | 第98-118页 |
·基于颜色内容的匹配算法 | 第98-111页 |
·颜色模型 | 第98-100页 |
·颜色特征的表达与匹配算法 | 第100-102页 |
·形状相似性的检索 | 第102-103页 |
·三阶中心矩法和颜色直方图匹配分析 | 第103-106页 |
·基于调色板的颜色分类算法 | 第106-111页 |
·基于视觉心理学的LOD组织 | 第111-117页 |
·视觉心理学原理 | 第111-114页 |
·基于视觉特性的LOD组织 | 第114-117页 |
·本章小结 | 第117-118页 |
6 基于图象的虚拟场景漫游实现 | 第118-133页 |
·基于图象漫游技术分类 | 第118-120页 |
·基于图象漫游系统的体系结构 | 第120-122页 |
·分层图象与LOD的漫游方法 | 第122-130页 |
·基于网格分区的漫游设计 | 第123-125页 |
·分层和分块相结合的漫游设计 | 第125-130页 |
·漫游系统实现 | 第130-132页 |
·本章小结 | 第132-133页 |
7 结束语 | 第133-135页 |
致谢 | 第135-136页 |
参考文献 | 第136-146页 |
论文与科研 | 第146-147页 |