《无机化学网络课程》的设计与开发
| 0 前言 | 第1-10页 |
| 1 文献综述 | 第10-30页 |
| ·远程教育 | 第10-15页 |
| ·远程教育的产生及历史 | 第10页 |
| ·现代远程教育的模式及其实现形式 | 第10-12页 |
| ·远程教育的特点和优势 | 第12-14页 |
| ·现代远程教育的现状及发展趋势 | 第14-15页 |
| ·网络课程 | 第15-18页 |
| ·网络课程建设的必要性 | 第15-16页 |
| ·网络课程设计的理论基础 | 第16-17页 |
| ·国内网络课程建设现状 | 第17-18页 |
| ·《无机化学网络课程》建设现状 | 第18页 |
| ·网络课程的开发技术及实现方法 | 第18-22页 |
| ·DHTML技术 | 第18-19页 |
| ·ASP/ADO技术 | 第19-21页 |
| ·JSP/JDBC技术 | 第21-22页 |
| ·几种技术的比较研究 | 第22页 |
| ·虚拟现实技术 | 第22-27页 |
| ·VRML技术 | 第22-24页 |
| ·Flash方法 | 第24-25页 |
| ·网络虚拟实验室实现方法的比较 | 第25-26页 |
| ·虚拟实验室的建设 | 第26-27页 |
| ·视频点播技术 | 第27-30页 |
| ·Stream(流化)技术 | 第27页 |
| ·几种媒体形式文件的比较 | 第27-28页 |
| ·几种流化技术的性能比较 | 第28-30页 |
| 2 系统分析与总体设计 | 第30-52页 |
| ·系统分析 | 第30-34页 |
| ·无机化学网络课程的总体设计目标 | 第31页 |
| ·无机化学网络课程的开发环境 | 第31-32页 |
| ·无机化学网络课程开发方法 | 第32-33页 |
| ·无机化学网络课程的实现环境 | 第33-34页 |
| ·无机化学网络课程的定位 | 第34页 |
| ·无机化学网络课程的教学和艺术设计 | 第34-42页 |
| ·无机化学网络课程教学设计 | 第34-37页 |
| ·无机化学网络课程的艺术设计 | 第37-42页 |
| ·无机化学网络课程的总体设计 | 第42-50页 |
| ·无机化学网络课程总体结构设计 | 第42-43页 |
| ·无机化学网络课程总体功能设计及功能描述 | 第43页 |
| ·网络课程 | 第43-45页 |
| ·演示实验室 | 第45-46页 |
| ·虚拟实验室 | 第46-47页 |
| ·视频点播 | 第47页 |
| ·作业与练习 | 第47-48页 |
| ·网上测试 | 第48页 |
| ·导航系统 | 第48-50页 |
| ·其他功能介绍 | 第50页 |
| ·本章小结 | 第50-52页 |
| 3 系统详细设计与技术实现 | 第52-79页 |
| ·无机化学网络课程主页的设计 | 第52-54页 |
| ·主页设计 | 第52页 |
| ·关键技术实现 | 第52-54页 |
| ·网络课程模块的详细设计与实现 | 第54-60页 |
| ·交互界面设计 | 第54-55页 |
| ·导航模块的设计与实现 | 第55-58页 |
| ·动态效果的实现 | 第58-60页 |
| ·演示实验的设计与制作 | 第60-65页 |
| ·视频素材的收集与合成 | 第60-61页 |
| ·演示实验框架及总体设计与实现 | 第61-62页 |
| ·实验选择目录的制作 | 第62-65页 |
| ·虚拟实验室的设计与实现 | 第65-67页 |
| ·多媒体控件的实现 | 第67-69页 |
| ·Flash播放控件的实现 | 第67页 |
| ·RealPlayer播放控件 | 第67-69页 |
| ·多媒体视频的合成与转化技术 | 第69-72页 |
| ·多媒体视频的编辑、合成技术 | 第69-72页 |
| ·多媒体视频的转化技术 | 第72页 |
| ·网络测试模块的技术实现 | 第72-77页 |
| ·试题库的创建 | 第73页 |
| ·考试倒计时的实现 | 第73-74页 |
| ·随机抽题及组卷 | 第74-76页 |
| ·阅卷及成绩显示 | 第76-77页 |
| ·其他功能模块的实现 | 第77页 |
| ·元素周期表的制作 | 第77页 |
| ·其他功能模块的建立 | 第77页 |
| ·本章小结 | 第77-79页 |
| 4 结论与展望 | 第79-80页 |
| 参考文献 | 第80-82页 |
| 致谢 | 第82-83页 |
| 发表文章及获奖情况 | 第83-85页 |