虚拟样机图形视与总线模拟实现
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
目录 | 第5-8页 |
第1章 绪论 | 第8-17页 |
·虚拟样机技术概要 | 第8-11页 |
·飞行器研制的主要过程 | 第8-9页 |
·导弹武器系统仿真技术的发展 | 第9-10页 |
·虚拟样机技术在导弹武器系统研制中的作用 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-12页 |
·动力学虚拟样机(VPM)介绍 | 第12-15页 |
·本文研究内容 | 第15-17页 |
第2章 虚拟样机建模方法与实现 | 第17-35页 |
·虚拟样机建模的基本思想 | 第17-21页 |
·面相对象的模块化建模 | 第17-19页 |
·图形建模 | 第19-20页 |
·一体化建模 | 第20-21页 |
·虚拟样机的面向对象建模方法 | 第21-29页 |
·模块化建模 | 第21-25页 |
·面向对象方法概述 | 第25-29页 |
·虚拟样机图形建模方法 | 第29-32页 |
·模型的图标表示 | 第30页 |
·虚拟样机图形建模实现 | 第30-32页 |
·虚拟样机一体化建模方法 | 第32-35页 |
第3章 可视化仿真技术概述 | 第35-43页 |
·可视化仿真技术的作用和意义 | 第35-37页 |
·可视化仿真技术的优点 | 第35-36页 |
·可视化仿真的作用 | 第36-37页 |
·三维图形库OpenGL | 第37-40页 |
·OpenGL的特点 | 第37-38页 |
·OpenGL基本功能 | 第38-40页 |
·实时视景的显示和一些技术处理 | 第40-43页 |
·可见性判定和消隐技术 | 第40-41页 |
·细节层次模型 | 第41页 |
·纹理映射技术 | 第41页 |
·实例技术 | 第41-42页 |
·单元分割技术 | 第42-43页 |
第4章 动力学虚拟样机图形视设计 | 第43-61页 |
·设计思路 | 第43-46页 |
·图形视中相关的定义 | 第46-49页 |
·视类的定义 | 第47页 |
·图形视中的实体类 | 第47-49页 |
·创建图形视 | 第49页 |
·OpenGL读取和显示模型 | 第49-52页 |
·读取和显示二维图片 | 第49-51页 |
·读取和显示三维模型 | 第51-52页 |
·仿真模型与图形视的数据关联 | 第52-57页 |
·在仿真模型中的设置 | 第52-55页 |
·关节模型设计 | 第55-56页 |
·数据关联的实现 | 第56-57页 |
·图形视中模型的驱动 | 第57-58页 |
·二维图形的驱动 | 第57-58页 |
·三维模型的驱动 | 第58页 |
·仿真数据的记录与回放 | 第58-61页 |
·仿真数据的记录 | 第58-60页 |
·仿真数据回放 | 第60-61页 |
第5章 数据总线模拟的设计与实现 | 第61-71页 |
·总线的基本概念 | 第61-63页 |
·总线的定义 | 第61页 |
·总线的分类 | 第61-62页 |
·总线的控制方式 | 第62页 |
·数据信息格式 | 第62-63页 |
·总线技术在导弹武器系统中的应用 | 第63-64页 |
·总线模拟的设计思想 | 第64-66页 |
·VPM总线的基本思想 | 第64-66页 |
·VPM总线的特点 | 第66页 |
·总线模拟的实现 | 第66-71页 |
·分支线设计 | 第67-68页 |
·主线设计 | 第68-71页 |
第6章 软件介绍与仿真算例 | 第71-82页 |
·图形视框架界面介绍 | 第71-73页 |
·图形视框架功能介绍 | 第73页 |
·总线使用简介 | 第73-77页 |
·仿真算例 | 第77-82页 |
·建模过程 | 第77-80页 |
·仿真结果和图例 | 第80-82页 |
结束语 | 第82-84页 |
致谢 | 第84-85页 |
参考文献 | 第85-87页 |