虚拟样机图形视与总线模拟实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-5页 |
| 目录 | 第5-8页 |
| 第1章 绪论 | 第8-17页 |
| ·虚拟样机技术概要 | 第8-11页 |
| ·飞行器研制的主要过程 | 第8-9页 |
| ·导弹武器系统仿真技术的发展 | 第9-10页 |
| ·虚拟样机技术在导弹武器系统研制中的作用 | 第10-11页 |
| ·国内外研究现状 | 第11-12页 |
| ·动力学虚拟样机(VPM)介绍 | 第12-15页 |
| ·本文研究内容 | 第15-17页 |
| 第2章 虚拟样机建模方法与实现 | 第17-35页 |
| ·虚拟样机建模的基本思想 | 第17-21页 |
| ·面相对象的模块化建模 | 第17-19页 |
| ·图形建模 | 第19-20页 |
| ·一体化建模 | 第20-21页 |
| ·虚拟样机的面向对象建模方法 | 第21-29页 |
| ·模块化建模 | 第21-25页 |
| ·面向对象方法概述 | 第25-29页 |
| ·虚拟样机图形建模方法 | 第29-32页 |
| ·模型的图标表示 | 第30页 |
| ·虚拟样机图形建模实现 | 第30-32页 |
| ·虚拟样机一体化建模方法 | 第32-35页 |
| 第3章 可视化仿真技术概述 | 第35-43页 |
| ·可视化仿真技术的作用和意义 | 第35-37页 |
| ·可视化仿真技术的优点 | 第35-36页 |
| ·可视化仿真的作用 | 第36-37页 |
| ·三维图形库OpenGL | 第37-40页 |
| ·OpenGL的特点 | 第37-38页 |
| ·OpenGL基本功能 | 第38-40页 |
| ·实时视景的显示和一些技术处理 | 第40-43页 |
| ·可见性判定和消隐技术 | 第40-41页 |
| ·细节层次模型 | 第41页 |
| ·纹理映射技术 | 第41页 |
| ·实例技术 | 第41-42页 |
| ·单元分割技术 | 第42-43页 |
| 第4章 动力学虚拟样机图形视设计 | 第43-61页 |
| ·设计思路 | 第43-46页 |
| ·图形视中相关的定义 | 第46-49页 |
| ·视类的定义 | 第47页 |
| ·图形视中的实体类 | 第47-49页 |
| ·创建图形视 | 第49页 |
| ·OpenGL读取和显示模型 | 第49-52页 |
| ·读取和显示二维图片 | 第49-51页 |
| ·读取和显示三维模型 | 第51-52页 |
| ·仿真模型与图形视的数据关联 | 第52-57页 |
| ·在仿真模型中的设置 | 第52-55页 |
| ·关节模型设计 | 第55-56页 |
| ·数据关联的实现 | 第56-57页 |
| ·图形视中模型的驱动 | 第57-58页 |
| ·二维图形的驱动 | 第57-58页 |
| ·三维模型的驱动 | 第58页 |
| ·仿真数据的记录与回放 | 第58-61页 |
| ·仿真数据的记录 | 第58-60页 |
| ·仿真数据回放 | 第60-61页 |
| 第5章 数据总线模拟的设计与实现 | 第61-71页 |
| ·总线的基本概念 | 第61-63页 |
| ·总线的定义 | 第61页 |
| ·总线的分类 | 第61-62页 |
| ·总线的控制方式 | 第62页 |
| ·数据信息格式 | 第62-63页 |
| ·总线技术在导弹武器系统中的应用 | 第63-64页 |
| ·总线模拟的设计思想 | 第64-66页 |
| ·VPM总线的基本思想 | 第64-66页 |
| ·VPM总线的特点 | 第66页 |
| ·总线模拟的实现 | 第66-71页 |
| ·分支线设计 | 第67-68页 |
| ·主线设计 | 第68-71页 |
| 第6章 软件介绍与仿真算例 | 第71-82页 |
| ·图形视框架界面介绍 | 第71-73页 |
| ·图形视框架功能介绍 | 第73页 |
| ·总线使用简介 | 第73-77页 |
| ·仿真算例 | 第77-82页 |
| ·建模过程 | 第77-80页 |
| ·仿真结果和图例 | 第80-82页 |
| 结束语 | 第82-84页 |
| 致谢 | 第84-85页 |
| 参考文献 | 第85-87页 |