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虚拟样机图形视与总线模拟实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-5页
目录第5-8页
第1章 绪论第8-17页
   ·虚拟样机技术概要第8-11页
     ·飞行器研制的主要过程第8-9页
     ·导弹武器系统仿真技术的发展第9-10页
     ·虚拟样机技术在导弹武器系统研制中的作用第10-11页
   ·国内外研究现状第11-12页
   ·动力学虚拟样机(VPM)介绍第12-15页
   ·本文研究内容第15-17页
第2章 虚拟样机建模方法与实现第17-35页
   ·虚拟样机建模的基本思想第17-21页
     ·面相对象的模块化建模第17-19页
     ·图形建模第19-20页
     ·一体化建模第20-21页
   ·虚拟样机的面向对象建模方法第21-29页
     ·模块化建模第21-25页
     ·面向对象方法概述第25-29页
   ·虚拟样机图形建模方法第29-32页
     ·模型的图标表示第30页
     ·虚拟样机图形建模实现第30-32页
   ·虚拟样机一体化建模方法第32-35页
第3章 可视化仿真技术概述第35-43页
   ·可视化仿真技术的作用和意义第35-37页
     ·可视化仿真技术的优点第35-36页
     ·可视化仿真的作用第36-37页
   ·三维图形库OpenGL第37-40页
     ·OpenGL的特点第37-38页
     ·OpenGL基本功能第38-40页
   ·实时视景的显示和一些技术处理第40-43页
     ·可见性判定和消隐技术第40-41页
     ·细节层次模型第41页
     ·纹理映射技术第41页
     ·实例技术第41-42页
     ·单元分割技术第42-43页
第4章 动力学虚拟样机图形视设计第43-61页
   ·设计思路第43-46页
   ·图形视中相关的定义第46-49页
     ·视类的定义第47页
     ·图形视中的实体类第47-49页
   ·创建图形视第49页
   ·OpenGL读取和显示模型第49-52页
     ·读取和显示二维图片第49-51页
     ·读取和显示三维模型第51-52页
   ·仿真模型与图形视的数据关联第52-57页
     ·在仿真模型中的设置第52-55页
     ·关节模型设计第55-56页
     ·数据关联的实现第56-57页
   ·图形视中模型的驱动第57-58页
     ·二维图形的驱动第57-58页
     ·三维模型的驱动第58页
   ·仿真数据的记录与回放第58-61页
     ·仿真数据的记录第58-60页
     ·仿真数据回放第60-61页
第5章 数据总线模拟的设计与实现第61-71页
   ·总线的基本概念第61-63页
     ·总线的定义第61页
     ·总线的分类第61-62页
     ·总线的控制方式第62页
     ·数据信息格式第62-63页
   ·总线技术在导弹武器系统中的应用第63-64页
   ·总线模拟的设计思想第64-66页
     ·VPM总线的基本思想第64-66页
     ·VPM总线的特点第66页
   ·总线模拟的实现第66-71页
     ·分支线设计第67-68页
     ·主线设计第68-71页
第6章 软件介绍与仿真算例第71-82页
   ·图形视框架界面介绍第71-73页
   ·图形视框架功能介绍第73页
   ·总线使用简介第73-77页
   ·仿真算例第77-82页
     ·建模过程第77-80页
     ·仿真结果和图例第80-82页
结束语第82-84页
致谢第84-85页
参考文献第85-87页

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