MUSIC算法在高速处理器上的快速实现
摘 要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
·空间谱估计 | 第11-12页 |
·研究背景及现状 | 第12页 |
·阵列测向算法高速实现的方法 | 第12-14页 |
·线阵和圆阵的阵列模型 | 第14-16页 |
·全文总览 | 第16-17页 |
第二章 空间谱测向技术 | 第17-34页 |
·波束形成法 | 第17-22页 |
·阵列天线的方向图 | 第17-18页 |
·传统的波束形成 | 第18-19页 |
·零陷波束形成 | 第19-20页 |
·Capon 波束形成 | 第20-22页 |
·超分辨算法 | 第22-33页 |
·极大似然法(MLE) | 第22-25页 |
·MUSIC算法 | 第25-29页 |
·空间平滑MUSIC算法 | 第29-33页 |
·总结 | 第33-34页 |
第三章 MUSIC 算法的预处理和并行化分解 | 第34-50页 |
·针对8元圆阵的修正预处理方法 | 第34-39页 |
·MUSIC算法的并行化分解 | 第39-50页 |
·总体方案的考虑 | 第39-40页 |
·协方差矩阵的并行化实现 | 第40-41页 |
·特征分解的并行化实现 | 第41-44页 |
·谱峰搜索的并行化分解 | 第44-49页 |
·总结 | 第49-50页 |
第四章 硬件实现的考虑 | 第50-60页 |
·MUSIC算法硬件实现的器件选择 | 第50-54页 |
·数字信号处理的常用硬件实现技术 | 第50-51页 |
·MUSIC算法的硬件实现的器件选择 | 第51-52页 |
·FPGA器件的开发流程及开发环境简介 | 第52-54页 |
·字长的选择 | 第54-58页 |
·单信号仿真的性能比较 | 第54-56页 |
·双信号仿真 | 第56-58页 |
·结论 | 第58页 |
·浮点到定点的转换 | 第58-60页 |
·浮点DSP处理器的数据格式 | 第58-59页 |
·浮点数到定点数的转换 | 第59-60页 |
第五章 谱峰搜索的硬件实现 | 第60-81页 |
·八路并行,四路并行,串行解决方案。 | 第60-69页 |
·八路并行解决方案 | 第60-65页 |
·四路并行解决方案 | 第65-68页 |
·串行解决方案 | 第68-69页 |
·仿真平台的搭建 | 第69-72页 |
·单信号 | 第70-71页 |
·双信号 | 第71页 |
·各方案的方向向量矩阵 | 第71-72页 |
·各模块的实现及仿真 | 第72-79页 |
·7计数器 | 第72-73页 |
·45计数器 | 第73页 |
·Buffer | 第73-74页 |
·Memory | 第74页 |
·Controller | 第74-75页 |
·四选一多路选择器 | 第75页 |
·转换器 | 第75-76页 |
·乘累加单元 | 第76-78页 |
·加减单元 | 第78页 |
·求模单元 | 第78-79页 |
·比较单元 | 第79页 |
·各方案的时序仿真图 | 第79页 |
·上述三种方案的比较 | 第79页 |
·横向系统性能比较 | 第79-81页 |
第六章 全文总结和后续工作 | 第81-83页 |
·全文总结 | 第81页 |
·后续工作 | 第81-83页 |
参考文献 | 第83-84页 |
致 谢 | 第84-85页 |
附 录 | 第85-92页 |
个人简历、在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第92页 |