模拟热轧带钢三维变形的条层法及其可视化编程与仿真
中文摘要 | 第1-5页 |
英文摘要 | 第5-10页 |
第1章 绪论 | 第10-18页 |
1.1 研究三维轧制理论的意义 | 第10-11页 |
1.2 三维轧制理论的研究方法 | 第11-14页 |
1.2.1 变分法 | 第11-12页 |
1.2.2 三维差分法 | 第12页 |
1.2.3 有限元法 | 第12-13页 |
1.2.4 边界元法 | 第13页 |
1.2.5 条元法 | 第13-14页 |
1.3 可视化技术 | 第14-15页 |
1.3.1 可视化技术简介 | 第14-15页 |
1.3.2 可视化技术的发展和研究现状 | 第15页 |
1.4 本研究课题的提出、意义和研究内容 | 第15-18页 |
1.4.1 本研究课题的提出和意义 | 第15-16页 |
1.4.2 本文的主要研究内容 | 第16-18页 |
第2章 模拟热轧带材三维变形的条元分层法 | 第18-48页 |
2.1 横向位移函数与条层分割模型 | 第18-27页 |
2.1.1 基本假设 | 第18页 |
2.1.2 条层的分割及映射 | 第18-22页 |
2.1.3 横向位移函数模型 | 第22-27页 |
2.2 流动速度和应变速度 | 第27-33页 |
2.2.1 变形区流动速度 | 第27-29页 |
2.2.2 金属相对辊面的滑动速度 | 第29-30页 |
2.2.3 应变速度及剪应变速度强度 | 第30-33页 |
2.3 接触表面摩擦力 | 第33-34页 |
2.4 三向应力 | 第34-35页 |
2.5 单位轧制压力 | 第35-42页 |
2.5.1 外层单位轧制压力的求解 | 第35-39页 |
2.5.2 内层单位轧制压力的求解 | 第39页 |
2.5.3 前后张应力 | 第39-41页 |
2.5.4 几个参数的确定 | 第41-42页 |
2.6 出口横向位移的确定 | 第42-45页 |
2.6.1 板带轧制时的功率泛函 | 第43-45页 |
2.6.2 优化求解节线出口横向位移 | 第45页 |
2.7 分层条元法的计算步骤 | 第45-46页 |
2.8 本章小结 | 第46-48页 |
第3章 面向对象的可视化程序设计 | 第48-62页 |
3.1 面向对象的程序设计 | 第48-50页 |
3.1.1 面向对象程序设计的基本概念 | 第48-49页 |
3.1.2 VC++简介 | 第49-50页 |
3.1.3 条元分层法面向对象程序设计的实现 | 第50页 |
3.2 用户界面的设计与实现 | 第50-54页 |
3.2.1 对话框类 | 第50-51页 |
3.2.2 多线程编程 | 第51-52页 |
3.2.3 控制台应用程序 | 第52-54页 |
3.2.4 文档的保存和读取 | 第54页 |
3.3 可视化图形设计与处理 | 第54-61页 |
3.3.1 OLE编程 | 第55-56页 |
3.3.2 图形的即时绘制 | 第56-61页 |
3.4 本章小结 | 第61-62页 |
第4章 条层法对热轧带钢三维变形的仿真 | 第62-86页 |
4.1 对1450六机架热带钢连轧的仿真 | 第62-71页 |
4.1.1 计算条件 | 第62-66页 |
4.1.2 仿真结果及对比 | 第66-71页 |
4.2 对平辊轧制矩形件(厚板)的仿真 | 第71-85页 |
4.2.1 轧制条件和宽展计算结果 | 第72-74页 |
4.2.2 仿真结果 | 第74-85页 |
4.3 本章小结 | 第85-86页 |
结论 | 第86-88页 |
参考文献 | 第88-92页 |
致谢 | 第92页 |