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软硬件协同综合及虚拟微处理器技术研究

中文摘要第1-9页
英文摘要第9-11页
第1章 绪论第11-23页
 §1.1 课题研究背景第11-14页
  1.1.1 嵌入式系统设计的趋势第11-12页
  1.1.2 传统设计方法的局限性第12-13页
  1.1.3 软硬件协同设计的特点第13-14页
 §1.2 相关研究第14-17页
  1.2.1 国外相关研究项目和设计工具第14-16页
  1.2.2 国内研究现状第16-17页
  1.2.3 研究现状总结第17页
 §1.3 本文的主要工作第17-21页
  1.3.1 研究对象第17-18页
  1.3.2 软硬件协同设计流程第18-19页
  1.3.3 主要研究内容及创新第19-21页
 §1.4 论文结构第21-23页
第2章 系统设计模型第23-45页
 §2.1 简介第23页
 §2.2 常用的系统模型第23-27页
 §2.3 任务划分问题第27-31页
  2.3.1 任务划分问题的重要性和ISG描述第27-28页
  2.3.2 硬件共享度量第28页
  2.3.3 软件共享度量第28-29页
  2.3.4 通信信道共享度量第29页
  2.3.5 通信数据量度量第29-30页
  2.3.6 粒度平衡度量第30页
  2.3.7 基于相容图的任务划分方法第30-31页
 §2.4 基于优化合并准则的改进基团剖分算法第31-37页
  2.4.1 现有基团剖分算法缺点分析第31-33页
  2.4.2 完全点合并准则第33-34页
  2.4.3 二分点合并准则第34页
  2.4.4 实现及实验结果第34-37页
 §2.5 带时间约束的任务流图模型第37-43页
  2.5.1 基本概念定义第37-38页
  2.5.2 TTG模型定义第38-41页
  2.5.3 TTG模型的扩展:虚任务和并发第41-42页
  2.5.4 TTG模型的优点和不足第42-43页
 §2.6 系统实现结构模型第43-44页
 §2.7 小结第44-45页
第3章 设计评价技术第45-59页
 §3.1 性能评价方法第45-56页
  3.1.1 研究背景第45-46页
  3.1.2 并发任务流图的合并第46-48页
  3.1.3 调度问题分析第48-50页
  3.1.4 动态关键路径优先调度算法第50-51页
  3.1.5 任务选择第51-52页
  3.1.6 处理单元选择和任务顺序调整第52-54页
  3.1.7 实验结果第54-56页
 §3.2 成本评价方法第56-57页
 §3.3 功耗评价方法第57-58页
 §3.4 小结第58-59页
第4章 软硬件协同综合技术第59-76页
 §4.1 软硬件协同综合简介第59-60页
 §4.2 相关研究第60-62页
 §4.3 遗传算法简介第62-65页
 §4.4 基于差分遗传算法的软硬件协同综合方法第65-71页
  4.4.1 算法流程第65-66页
  4.4.2 遗传编码第66-67页
  4.4.3 基于DCPF调度算法的个体评价第67页
  4.4.4 引入退火温度的适应度函数第67-68页
  4.4.5 种群的初始化及算法终止条件第68-69页
  4.4.6 差分进化第69-70页
  4.4.7 自适应变异策略第70-71页
 §4.5 实验结果第71-75页
 §4.6 小结第75-76页
第5章 虚拟微处理器技术第76-102页
 §5.1 研究背景第76-79页
 §5.2 虚拟微处理器工具的设计第79-83页
  5.2.1 目标微处理器第79-81页
  5.2.2 多层次的微处理器模型第81-82页
  5.2.3 实现语言的选择第82-83页
 §5.3 虚拟微处理器工具的实现第83-90页
  5.3.1 VCPU的总体结构第83-84页
  5.3.2 对于多层次存储器的仿真第84页
  5.3.3 系统调用仿真第84-85页
  5.3.4 模拟器运行第85-86页
  5.3.5 灵活的配置方法第86-87页
  5.3.6 处理器原型与软硬件协同仿真环境的接口第87-88页
  5.3.7 图形用户界面第88-89页
  5.3.8 设计实例及实验结果第89-90页
 §5.4 微处理器功耗估计方法第90-96页
 §5.5 基于Verilog和FPGA的微处理器仿真原型第96-99页
  5.5.1 微处理器的Verilog仿真第96-97页
  5.5.2 基于FPGA实现的微处理器硬件原型第97-99页
 §5.6 基于虚拟微处理器的软件开发环境的设计实现第99-100页
  5.6.1 软件调试工具的基本功能第99页
  5.6.2 基于虚拟微处理器的软件开发过程第99-100页
 §5.7 结论及进一步的工作第100-102页
第6章 支持软硬件协同设计方法的并行设计环境:YH-CDE第102-115页
 §6.1 YH-CDE的结构和功能第102-104页
  6.1.1 YH-CDE的结构模型第102-103页
  6.1.2 YH-CDE的功能第103-104页
 §6.2 平台无关的图形用户前端第104-107页
 §6.3 交互式软硬件划分实例第107-109页
 §6.4 协作虚拟原型环境YH-CVPE第109-113页
  6.4.1 仿真环境的特点第110-111页
  6.4.2 协作虚拟原型环境的层次性和结构第111-112页
  6.4.3 机械结构建模与虚拟交互仿真子系统第112-113页
 §6.5 小结第113-115页
第7章 结束语第115-118页
 §7.1 本文的工作总结第115-117页
 §7.2 展望第117-118页
图的索引第118-120页
表的索引:第120-121页
攻读博士期间参与的科研项目第121-122页
攻读博士期间发表的学术论文第122-123页
致谢第123-124页
参考文献第124-132页

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