嵌入式环境下三维导航场景的生成技术
摘要 | 第1-8页 |
Abstract | 第8-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·研究背景 | 第9-11页 |
·论文选题的意义 | 第11-12页 |
·三维导航场景生成的关键技术 | 第12-13页 |
·本文的研究目标和内容 | 第13-14页 |
·论文组织 | 第14-15页 |
第二章 嵌入式环境下三维导航场景的构成 | 第15-21页 |
·嵌入式系统开发 | 第15-17页 |
·嵌入式系统及其特点 | 第15-16页 |
·嵌入式开发环境 | 第16页 |
·嵌入式与PC系统开发的比较 | 第16-17页 |
·三维导航场景的表达方式 | 第17-18页 |
·三维导航场景的表示内容 | 第18-19页 |
·三维导航场景模型的表达原则 | 第19-20页 |
·本章小结 | 第20-21页 |
第三章 导航场景中自然要素的表达与显示 | 第21-34页 |
·地形要素 | 第21-32页 |
·DEM的构建 | 第21-28页 |
·模型的简化 | 第28-32页 |
·水系要素 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第四章 导航场景中交通导航信息的表达与显示 | 第34-43页 |
·道路交通网 | 第34-35页 |
·方位物 | 第35-41页 |
·方位物模型的构建 | 第35-39页 |
·方位物的数据结构 | 第39-40页 |
·方位物在场景中的表示 | 第40-41页 |
·交通引导信息 | 第41-42页 |
·交通引导信息的内容 | 第41-42页 |
·交通引导信息的表示 | 第42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第五章 三维导航场景的可视化 | 第43-58页 |
·场景的可视化过程 | 第43-49页 |
·导航场景生成的流程图 | 第43页 |
·基于文件和SQlite数据库相结合的数据组织 | 第43-46页 |
·场景的加速绘制 | 第46-49页 |
·开发环境 | 第49-50页 |
·开发工具 | 第50-54页 |
·OpenGL|ES | 第50-52页 |
·OpenGL|ES管线优化 | 第52-54页 |
·实验结果与分析 | 第54-57页 |
·场景数据的调度 | 第54页 |
·场景的显示 | 第54-55页 |
·场景漫游 | 第55-57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
第六章 总结和展望 | 第58-60页 |
·本文总结 | 第58页 |
·未来工作展望 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-63页 |
作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作 | 第63-65页 |
致谢 | 第65页 |