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企业可视化集成开发环境——实体设计器的实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
引言第8-11页
 课题背景及意义第8-9页
 本人重点工作方向第9-10页
 本文结构第10-11页
1 相关技术介绍第11-19页
   ·UML简介第11页
   ·XML介绍第11-12页
   ·MVC第12-14页
   ·分布式数据库技术第14-15页
   ·软件开发方法第15-19页
2 系统需求分析及概要设计第19-25页
   ·需求分析第19-20页
   ·系统拓扑设计第20-21页
   ·系统框架设计第21-24页
     ·公共服务设计第22-23页
     ·实体设计器第23页
     ·扩展工具第23-24页
   ·开发环境简介第24页
   ·系统总体界面设计第24-25页
3 系统关键点详细设计与实现第25-47页
   ·文档系统设计第25页
   ·UML图形元素对象设计第25-31页
     ·实体元素设计第25-27页
     ·实体间关系设计第27-28页
     ·属性组设计第28页
     ·实体的字段设计第28-30页
     ·实体的方法设计第30-31页
   ·数据库索引设计第31-38页
     ·约定及使用前提第31页
     ·索引应用详细设计第31-37页
     ·索引注意事项第37-38页
   ·实体持久化设计第38-47页
     ·实体(Entity)基类设计第38-40页
     ·实体代码生成设计第40页
     ·数据库脚本的生成第40-41页
     ·实例分析第41-47页
4 系统测试第47-49页
   ·测试目的第47页
   ·测试环境第47页
   ·测试流程第47-48页
   ·测试结果第48-49页
结论第49-51页
参考文献第51-53页
在学研究成果第53-54页
致谢第54页

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