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人脸器官拼接融合及其在人脸动画中的应用

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第1章 绪论第10-18页
   ·人脸动画的研究背景和意义第10-14页
     ·人脸动画的分类第10-14页
       ·基于三维模型的人脸动画第11-12页
       ·基于样本的人脸动画第12-13页
       ·基于单幅图像变形的人脸动画第13-14页
   ·人脸特征点定位研究背景第14-15页
   ·图像拼接融合研究背景第15-16页
   ·研究内容第16页
   ·论文组织第16-18页
第2章 MPEG-4 人脸动画标准第18-23页
   ·中性状态人脸模型第18-19页
   ·人脸定义参数第19-20页
   ·人脸动画参数第20-22页
   ·人脸动画参数单位第22页
   ·本章小结第22-23页
第3章 人脸动画的中的变形技术第23-28页
   ·基于散乱点插值的方法第23-25页
   ·基于碎片的方法第25-27页
     ·基于三角剖分的图像变形算法第25-26页
     ·基于网格扭曲的图像变形算法第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第4章 人脸特征点定位第28-35页
   ·基于灰度及变化信息第28-29页
   ·基于活动轮廓线模型第29页
   ·基于神经网络第29-30页
   ·基于可变形模板第30-31页
   ·基于肤色模型的人脸特征点自动定位第31-34页
     ·基于肤色模型的唇部自动定位方法第31-33页
       ·唇部检测方法概述第31页
       ·唇部检测区域定位第31-32页
       ·唇部检测第32页
       ·唇部定位第32-33页
     ·基于肤色模型的人眼自动定位方法第33-34页
       ·人眼定位具体步骤第33-34页
   ·本章小结第34-35页
第5章 图像拼接和融合第35-40页
   ·图像拼接流程第35页
   ·图像配准第35-37页
     ·基于特征的图像配准第35-37页
       ·控制点配准算法第35页
       ·自动角点检测配准算法第35-36页
       ·基于轮廓特征的配准算法第36页
       ·基于SIFT(尺度不变特征变换)的配准算法第36-37页
     ·基于区域的图像配准第37页
       ·相关法第37页
       ·对数极坐标变换方法第37页
       ·最大互信息配准法第37页
   ·图像融合第37-38页
     ·基于图像灰度的融合算法第38页
       ·加权平均法第38页
       ·基于感兴趣区域图像融合方法第38页
     ·基于颜色空间变换的融合算法第38页
     ·基于变换域的融合算法第38页
   ·本章小结第38-40页
第6章 加入了人脸器官拼接融合的人脸动画系统实现第40-59页
   ·系统框架第40-41页
   ·人脸特征点参数建模模块第41-46页
     ·人脸图像二值化第42-43页
     ·脸部区域检测第43页
     ·眼孔检测第43-44页
     ·眼角检测第44页
     ·嘴角检测第44页
     ·手动定位第44页
     ·特征点定义第44-46页
   ·语音识别模块第46-49页
   ·图像变形模块第49-52页
     ·人脸图像变形的控制第49-50页
     ·Mesh-warping 变形算法第50-52页
       ·构造样条第50-51页
       ·图像变形第51-52页
   ·人脸口腔/眼球器官拼接融合第52-56页
     ·配准样本图像和人脸图像第52-53页
     ·构造样条并根据极坐标插值变形样本图像第53-55页
     ·图像融合第55页
     ·眼球效果特处理第55-56页
   ·系统实现第56页
   ·实验结果第56-59页
     ·动画效果第56-58页
       ·说话口型效果第56-57页
       ·口腔融合效果第57页
       ·眨眼动画和眼球运动效果第57-58页
     ·实时性第58-59页
第7章 结束语第59-61页
   ·总结第59-60页
   ·工作展望第60-61页
参考文献第61-66页
致谢第66-67页
在读期间发表的学术论文与取得的研究成果第67页

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