基于离散建模的三轴数控铣削加工仿真算法研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-18页 |
·论文的研究背景 | 第9-11页 |
·虚拟制造技术 | 第9页 |
·计算机仿真 | 第9-10页 |
·数控加工仿真 | 第10-11页 |
·数控加工仿真建模技术发展现状 | 第11-16页 |
·常用几何建模方法介绍 | 第11-14页 |
·数控加工仿真建模国内外研究现状 | 第14-15页 |
·数控加工仿真的建模存在的不足 | 第15-16页 |
·论文研究的意义及主要内容 | 第16-18页 |
·论文研究的意义 | 第16页 |
·主要研究内容 | 第16-18页 |
第二章 三轴数控铣削加工仿真原理研究 | 第18-30页 |
·基于三角面片离散建模的三轴数控铣削加工仿真原理 | 第18-20页 |
·加工仿真离散化建模基本原理 | 第18页 |
·工件和刀具环境建模 | 第18-19页 |
·加工仿真求交 | 第19-20页 |
·三轴数控铣削加工仿真系统总体设计 | 第20-26页 |
·需求分析 | 第20页 |
·系统设计的基本原则 | 第20-21页 |
·系统总体结构 | 第21-24页 |
·三轴铣削加工仿真流程 | 第24-26页 |
·系统开发图形支撑平台和开发平台简介 | 第26-29页 |
·图形支撑平台——OpenGL | 第26-28页 |
·系统开发平台——VC | 第28-29页 |
本章小结 | 第29-30页 |
第三章 基于三角形面片离散建模加工形体的构建 | 第30-39页 |
·建模方法介绍 | 第30-33页 |
·基于z-map 的离散矢量建模 | 第30-31页 |
·动态八叉树建模方法 | 第31-32页 |
·基于三角面片的离散建模 | 第32-33页 |
·基于三角形面片离散法的毛坯建模 | 第33-36页 |
·建模思路 | 第33页 |
·数据结构 | 第33-35页 |
·算法实现 | 第35-36页 |
·基于三角形面片离散法的刀具建模 | 第36-38页 |
·数据结构 | 第36-37页 |
·算法实现 | 第37-38页 |
本章小结 | 第38-39页 |
第四章 三轴数控铣削加工动态仿真算法 | 第39-53页 |
·刀具轨迹包围盒确定 | 第39-41页 |
·基本概念 | 第39-40页 |
·刀具轨迹包围盒的确定 | 第40-41页 |
·求交算法 | 第41-45页 |
·直线求交 | 第41-44页 |
·圆弧求交 | 第44-45页 |
·提高仿真速度和效果的关键技术 | 第45-51页 |
·问题的分析 | 第47页 |
·显示列表的应用 | 第47-49页 |
·顶点搜索算法 | 第49-51页 |
本章小结 | 第51-53页 |
结论 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-57页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第57-58页 |
致谢 | 第58-59页 |