摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-12页 |
1 绪论 | 第12-21页 |
·引言 | 第12页 |
·现代放射治疗技术 | 第12-16页 |
·立体定向放射外科技术 | 第12-13页 |
·三维立体适形放射治疗技术 | 第13页 |
·调强放射治疗 | 第13-14页 |
·其他放射治疗技术 | 第14-16页 |
·(放射)治疗计划系统 | 第16-18页 |
·二维治疗计划系统 | 第16-17页 |
·三维治疗计划系统 | 第17-18页 |
·论文研究的意义和主要工作 | 第18-21页 |
·论文研究的意义 | 第18-19页 |
·论文的主要工作 | 第19-21页 |
2 虚拟现实及相关技术综述 | 第21-35页 |
·虚拟现实技术概述 | 第21-23页 |
·虚拟技术的基本特性 | 第21-22页 |
·虚拟现实系统的类别 | 第22-23页 |
·虚拟现实建模语言 | 第23-29页 |
·VRML 的发展历史 | 第23-24页 |
·VRML 文件结构 | 第24-26页 |
·VRML 的空间坐标与转换 | 第26-28页 |
·VRML 浏览器 | 第28页 |
·VRML 的不足 | 第28-29页 |
·Open Inventor | 第29-34页 |
·VRML 与Open Inventor | 第30页 |
·Open Inventor 的文件处理 | 第30-32页 |
·Open Inventor 与OpenGL 的联系与区别 | 第32-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
3 虚拟放射治疗环境的建模研究 | 第35-59页 |
·虚拟环境建模技术 | 第35-37页 |
·几何建模 | 第36页 |
·基于图像的建模技术 | 第36-37页 |
·混合建模技术 | 第37页 |
·放射治疗环境分析 | 第37-40页 |
·虚拟放射治疗环境的建模 | 第40-58页 |
·软件建模复杂对象的方法 | 第41-42页 |
·虚拟对象的VRML 建模 | 第42-47页 |
·虚拟对象的Open Inventor 建模 | 第47-54页 |
·虚拟放疗环境的场景组织 | 第54-55页 |
·取景变换和视图裁剪 | 第55-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
4 虚拟放射治疗环境的交互 | 第59-69页 |
·交互对象的确定 | 第59-60页 |
·交互机制 | 第60-61页 |
·虚拟对象的交互 | 第61-66页 |
·虚拟对象的拾取 | 第61-63页 |
·虚拟对象的操作 | 第63-65页 |
·碰撞检测 | 第65-66页 |
·虚拟放射治疗环境与外部程序的交互 | 第66-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
5 虚拟放射治疗环境的测试与验证 | 第69-80页 |
·测试目标 | 第69页 |
·测试对象和测试方法 | 第69-70页 |
·测试过程和测试结论 | 第70-79页 |
·轮廓线测试 | 第70-72页 |
·照射剂量测试 | 第72-73页 |
·放射线测试 | 第73-74页 |
·设备运动测试标准 | 第74页 |
·机架旋转测试 | 第74-76页 |
·准直仪旋转测试 | 第76-77页 |
·病床旋转测试 | 第77-78页 |
·病床平移测试 | 第78-79页 |
·测试结论 | 第79页 |
·本章小结 | 第79-80页 |
6 结论 | 第80-82页 |
·总结 | 第80页 |
·展望 | 第80-82页 |
参考文献 | 第82-87页 |
附录 | 第87-94页 |
致谢 | 第94-95页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第95页 |