数字版权管理内容包装工具的设计与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-11页 |
| 第1章 绪论 | 第11-16页 |
| ·研究背景和意义 | 第11-12页 |
| ·研究现状 | 第12-13页 |
| ·国外研究现状 | 第12-13页 |
| ·国内研究现状 | 第13页 |
| ·论文的研究内容 | 第13-14页 |
| ·论文的组织结构 | 第14-16页 |
| 第2章 数字版权管理内容包装理论基础 | 第16-25页 |
| ·数字版权管理概述 | 第16-18页 |
| ·数字版权管理简介 | 第16页 |
| ·DRM系统结构 | 第16-17页 |
| ·数字版权管理系统的应用 | 第17-18页 |
| ·数字资源的内容包装 | 第18-20页 |
| ·内容包装标准 | 第18-19页 |
| ·内容包装在DRM系统中的作用 | 第19-20页 |
| ·内容包装的技术基础 | 第20-23页 |
| ·数据加密 | 第20-21页 |
| ·数字签名 | 第21-22页 |
| ·身份认证 | 第22页 |
| ·内容唯一标识 | 第22页 |
| ·元数据 | 第22-23页 |
| ·XML技术 | 第23页 |
| ·本章小结 | 第23-25页 |
| 第3章 内容包装模型结构研究 | 第25-32页 |
| ·内容包装信息模型 | 第25-26页 |
| ·内容包装文件结构 | 第26-29页 |
| ·交互协议设计 | 第29-31页 |
| ·本章小结 | 第31-32页 |
| 第4章 内容包装工具的分析与设计 | 第32-46页 |
| ·需求分析 | 第32-34页 |
| ·打包工具的功能设计 | 第34-35页 |
| ·主要类和方法的设计 | 第35-40页 |
| ·类的设计 | 第35-37页 |
| ·方法的设计 | 第37-40页 |
| ·打包流程设计 | 第40-42页 |
| ·打包原理 | 第40页 |
| ·处理流程 | 第40-42页 |
| ·数据库的设计 | 第42-45页 |
| ·本章小结 | 第45-46页 |
| 第5章 内容包装工具的实现与测试 | 第46-60页 |
| ·打包工具的开发环境 | 第46页 |
| ·实现平台和语言的选择 | 第46页 |
| ·开发的软硬件环境 | 第46页 |
| ·单机版打包工具的实现 | 第46-52页 |
| ·单机版打包工具界面 | 第47-48页 |
| ·单文件打包 | 第48-51页 |
| ·批量打包 | 第51-52页 |
| ·在线打包工具的实现 | 第52-56页 |
| ·在线打包发布平台的结构 | 第52-53页 |
| ·平台实现 | 第53-56页 |
| ·内容包装工具测试 | 第56-59页 |
| ·测试环境 | 第56-57页 |
| ·测试过程及结果 | 第57-59页 |
| ·测试结果分析 | 第59页 |
| ·本章小结 | 第59-60页 |
| 第6章 总结和展望 | 第60-62页 |
| ·工作总结 | 第60页 |
| ·工作展望 | 第60-62页 |
| 参考文献 | 第62-64页 |
| 附录 | 第64-65页 |
| 致谢 | 第65页 |