基于场景二维码的觅食锦囊网的设计与实现
摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
第一章 引言 | 第7-11页 |
1.1 选题背景 | 第7-8页 |
1.2 国内外研究现状 | 第8-9页 |
1.3 本文主要内容 | 第9-10页 |
1.4 本文篇章结构 | 第10-11页 |
第二章 觅食锦囊网核心技术基础 | 第11-17页 |
2.1 二维码技术基础 | 第11-12页 |
2.2 Java图像处理技术 | 第12-13页 |
2.3 React及Redux | 第13-16页 |
2.4 本章小结 | 第16-17页 |
第三章 觅食锦囊网需求分析与总体设计 | 第17-29页 |
3.1 觅食锦囊网主要业务功能 | 第17-26页 |
3.1.1 平台餐厅管理 | 第18-21页 |
3.1.2 线上点餐管理 | 第21-24页 |
3.1.3 二级分销管理 | 第24-26页 |
3.2 觅食锦囊网核心业务流程 | 第26-28页 |
3.2.1 订餐与消费流程 | 第26-27页 |
3.2.2 二级分销流程 | 第27-28页 |
3.3 本章小结 | 第28-29页 |
第四章 觅食锦囊网功能设计与实现 | 第29-51页 |
4.1 场景二维码架构设计 | 第29-32页 |
4.2 可定制二维码设计与实现 | 第32-41页 |
4.2.1 生成二维码设计 | 第33-36页 |
4.2.2 生成二维码实现 | 第36-41页 |
4.3 场景二维码扫码设计与实现 | 第41-47页 |
4.3.1 统一扫码设计与实现 | 第41-45页 |
4.3.2 分销扫码的设计及实现 | 第45-47页 |
4.4 与同类系统的比较 | 第47-49页 |
4.5 系统实现效果展示 | 第49-50页 |
4.6 本章小结 | 第50-51页 |
第五章 总结及展望 | 第51-54页 |
5.1 总结 | 第51-52页 |
5.2 展望 | 第52-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-56页 |