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基于GPU平台的逆合成孔径雷达快速成像方法

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
符号对照表第12-13页
缩略语对照表第13-16页
第一章 绪论第16-22页
    1.1 研究背景和意义第16页
    1.2 研究现状与发展趋势第16-20页
        1.2.1 ISAR成像发展与研究现状第16-18页
        1.2.2 GPU与CUDA发展现状第18-20页
    1.3 本文内容安排第20-22页
第二章 ISAR成像原理第22-32页
    2.1 引言第22页
    2.2 ISAR成像基本原理第22-26页
        2.2.1 转台模型第22-24页
        2.2.2 距离向高分辨率第24-25页
        2.2.3 方位向高分辨率第25-26页
    2.3 平动补偿第26-30页
        2.3.1 包络对齐方法第26-27页
        2.3.2 快速最小熵相位补偿方法第27-30页
    2.4 本章小结第30-32页
第三章 GPU加速最小熵相位补偿方法第32-54页
    3.1 引言第32页
    3.2 CUDA编程模型第32-36页
        3.2.1 执行模型第32-33页
        3.2.2 内存模型第33-35页
        3.2.3 同步操作第35页
        3.2.4 原子操作第35-36页
    3.3 CUDA加速的并行FFT计算第36-43页
        3.3.1 FFT实现原理第36-37页
        3.3.2 并行FFT实现第37-41页
        3.3.3 并行FFT优化第41-42页
        3.3.4 性能分析第42-43页
    3.4 并行累加计算第43-46页
        3.4.1 累加计算流程第43-44页
        3.4.2 内存性能优化第44-45页
        3.4.3 性能分析第45-46页
    3.5 并行最小熵相位补偿计算实现第46-51页
        3.5.1 block间同步第46-47页
        3.5.2 计算实现第47-50页
        3.5.3 性能分析第50-51页
    3.6 本章小结第51-54页
第四章 ISAR快速成像计算第54-70页
    4.1 引言第54页
    4.2 多线程计算模型第54-58页
        4.2.1 运行模型第54-56页
        4.2.2 竞争条件第56页
        4.2.3 互斥锁第56-57页
        4.2.4 原子操作第57-58页
    4.3 匹配滤波与包络对齐计算第58-60页
        4.3.1 匹配滤波计算实现第58-59页
        4.3.2 包络对齐计算实现第59-60页
    4.4 ISAR快速成像计算实现第60-69页
        4.4.1 状态机模式第61-62页
        4.4.2 ISAR快速成像计算结构第62-65页
        4.4.3 性能分析第65-68页
        4.4.4 成像结果第68-69页
    4.5 本章小结第69-70页
第五章 结束语第70-72页
    5.1 本文工作总结第70-71页
    5.2 工作展望第71-72页
参考文献第72-76页
致谢第76-78页
作者简介第78-79页

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