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脑卒中偏瘫上肢康复人机交互系统设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第11-31页
    1.1 课题背景及意义第11-14页
        1.1.1 课题背景第11-12页
        1.1.2 课题意义第12-14页
    1.2 课题理论基础第14-17页
        1.2.1 脑卒中偏瘫与脑重塑理论第14-15页
        1.2.2 神经康复与偏瘫康复第15页
        1.2.3 外骨骼式康复机器人与运动训练第15-16页
        1.2.4 人机交互与智能协作第16-17页
    1.3 国内外研究现状及发展趋势第17-28页
        1.3.1 国外研究现状第17-24页
        1.3.2 国内研究现状第24-27页
        1.3.3 发展趋势第27-28页
    1.4 本文主要内容第28-31页
        1.4.1 脑卒中偏瘫上肢康复治疗临床需求分析和人机交互系统设计第28-29页
        1.4.2 脑卒中偏瘫上肢康复人机交互系统的构建实现和关键技术第29-31页
第2章 需求分析与系统设计第31-44页
    2.1 临床康复疗法与医患需求对人机交互系统设计的要求第31-33页
        2.1.1 康复用户群体对安全性、易用性和家庭式设计的需求第31-32页
        2.1.2 脑卒中偏瘫上肢康复治疗临床需求分析第32-33页
        2.1.3 人机交互和轻量化对康复系统的意义和要求第33页
        2.1.4 康复治疗师的工作环境和工作状态需要改善第33页
    2.2 脑卒中偏瘫上肢康复训练人机交互系统设计第33-41页
        2.2.1 基于安全性的康复训练人机交互系统主被动限位设计第34-35页
        2.2.2 基于易用性的双边镜像运动训练方式设计第35-36页
        2.2.3 轻量型上肢外骨骼式康复机械臂设计与仿生方式的运动规划第36-39页
        2.2.4 以实现阻抗控制为目标的力反馈方式设计第39-40页
        2.2.5 主动与被动训练的矛盾需求关系和运动模式设计第40-41页
    2.3 工程分配与人员分工第41-42页
    2.4 本章小结第42-44页
第3章 系统构建与组成实现第44-54页
    3.1 系统结构与构建第44-45页
    3.2 系统组成与实现第45-50页
        3.2.1 Kinect摄像头第45-46页
        3.2.2 轻量型上肢外骨骼式机械臂第46-47页
        3.2.3 Maxon伺服电机本体、编码器、减速器和EPOS2控制器第47-48页
        3.2.4 开关电源与电工接线第48-49页
        3.2.5 Unity3D与Kinect人体骨骼关节坐标匹配库第49-50页
    3.3 伺服电机总线控制系统第50-52页
    3.4 本章小结第52-54页
第4章 脑卒中偏瘫上肢康复人机交互系统关键技术第54-64页
    4.1 基于Linux和EPOS2的开发环境搭建与PVT点流运动控制第54-59页
    4.2 基于Socket的人与机器工作空间信息的实时通信第59-60页
    4.3 基于Kinect深度相机的骨骼关节空间动态坐标系的重建第60-61页
    4.4 健侧动态示教与患侧姿态实时再现的双边镜像仿生运动控制第61-62页
    4.5 基于非关节力传感器的力反馈方案和阻抗控制探索第62-63页
    4.6 本章小结第63-64页
第5章 结论第64-73页
    5.1 本文主要工作内容第64-65页
    5.2 本文主要结论第65-71页
    5.3 工程任务总结第71页
    5.4 研究展望第71-73页
参考文献第73-78页
致谢第78页

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