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基于FFmpeg和SDL的智能录屏及播放系统

摘要第2-3页
Abstract第3-4页
1 绪论第8-14页
    1.1 课题背景及意义第8-10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
        1.2.1 流媒体播放器研究现状第10-11页
        1.2.2 FFmpeg及其概述第11页
        1.2.3 流媒体服务器研究现状第11-12页
    1.3 本文的主要工作和内容安排第12-14页
2 视频编码技术与RTMP传输协议简介第14-30页
    2.1 视频颜色空间介绍第14-15页
        2.1.1 RGB颜色空间第14-15页
        2.1.2 YUV颜色空间第15页
    2.2 H.264视频编码研究第15-23页
        2.2.1 H.264标准基本框架第16-17页
        2.2.2 H.264视频编码原理第17-20页
        2.2.3 H.264预测技术研究第20-23页
    2.3 FFmepg视频处理技术介绍第23-24页
    2.4 RTMP的流媒体传输协议研究第24-28页
        2.4.1 RTMP协议研究概述第24-25页
        2.4.2 RTMP的三次握手第25-26页
        2.4.3 RTMPMessage消息第26-27页
        2.4.4 RTMPChunk分块第27-28页
    2.5 SDL跨平台多媒体开发库介绍第28-30页
3 基于FFmpeg和SDL的智能录屏及播放系统总体设计第30-37页
    3.1 系统需求分析第30-32页
        3.1.1 系统功能性需求第31-32页
        3.1.2 系统非功能性需求第32页
    3.2 系统总体框架设计第32-37页
        3.2.1 客户端软件设计第33-34页
        3.2.2 流媒体服务器设计第34-35页
        3.2.3 硬件平台第35-37页
4 基于FFmpeg和SDL的智能录屏及播放系统功能实现第37-48页
    4.1 开发环境搭建第37-41页
        4.1.1 FFmpeg在VS2010下的快速配置第37-40页
        4.1.2 SDL在VS2010下的快速配置第40-41页
    4.2 基于FFmpeg的视频数据采集实现第41-43页
        4.2.1 视频采集设备名获取第41-42页
        4.2.2 视频采集速率控制第42页
        4.2.3 视频数据采集第42-43页
    4.3 视频编解码具体实现第43-47页
        4.3.1 视频解码器框架第43-44页
        4.3.2 视频解码第44-45页
        4.3.3 视频播放第45-47页
    4.4 本章小结第47-48页
5 基于Nginx服务器的搭建与数据传输实现第48-52页
    5.1 高并发的重要性第48页
    5.2 Nginx架构分析第48-49页
    5.3 Nginx配置文件第49-50页
    5.4 基于Nginx的RTMP配置文件第50-51页
    5.5 流媒体服务器直播配置第51-52页
6 系统测试及分析第52-65页
    6.1 系统基本功能测试第52-54页
        6.1.1 系统测试环境第52页
        6.1.2 安装流程测试第52-53页
        6.1.3 基本功能测试第53-54页
    6.2 系统稳定性测试第54-62页
        6.2.1 单机推送和单机接收第55页
        6.2.2 多设备轮流推送测试第55-56页
        6.2.3 系统延时测试第56-61页
        6.2.4 用户切换测试第61页
        6.2.5 系统兼容性测试第61-62页
    6.3 系统质量评价第62-65页
结论第65-66页
参考文献第66-68页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第68-69页
致谢第69-71页

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