摘要 | 第2-3页 |
Abstract | 第3页 |
1 绪论 | 第7-11页 |
1.1 研究背景 | 第7页 |
1.2 研究目的及意义 | 第7-8页 |
1.2.1 研究目的 | 第7页 |
1.2.2 研究意义 | 第7-8页 |
1.3 研究内容及方法 | 第8-10页 |
1.3.1 研究内容 | 第8页 |
1.3.2 研究方法 | 第8-10页 |
1.4 技术路线图 | 第10-11页 |
2 交互设计相关理论研究及应用 | 第11-15页 |
2.1 交互设计概述 | 第11-12页 |
2.1.1 交互设计的概念 | 第11页 |
2.1.2 交互设计的目的 | 第11-12页 |
2.2 交互设计相关理论 | 第12页 |
2.3 国内外交互设计研究现状 | 第12-15页 |
2.3.1 国外研究现状 | 第12-13页 |
2.3.2 国内研究现状 | 第13-15页 |
3 交互性景观设计的初步构建 | 第15-26页 |
3.1 交互性景观的概述 | 第15-16页 |
3.1.1 交互性景观定义 | 第15页 |
3.1.2 交互性景观意义 | 第15页 |
3.1.3 交互性景观的分类 | 第15-16页 |
3.2 交互性景观设计理论基础 | 第16-19页 |
3.2.1 环境行为学 | 第16页 |
3.2.2 场所精神 | 第16-17页 |
3.2.3 需求层次论 | 第17-19页 |
3.2.4 环境美学 | 第19页 |
3.3 交互性景观设计的特点及原则 | 第19-23页 |
3.3.1 交互性景观设计的特点 | 第19-22页 |
3.3.2 交互性景观设计的原则 | 第22-23页 |
3.4 交互性景观设计的层次与内容 | 第23-25页 |
3.5 交互性景观设计体验模式 | 第25-26页 |
4 交互性景观设计在现代城市住区中的应用 | 第26-42页 |
4.1 营造良好的城市住区景观环境 | 第26-30页 |
4.1.1 现代城市住区景观现状问题分析 | 第26-28页 |
4.1.2 营造合理的空间结构 | 第28页 |
4.1.3 空间的序列组织优化 | 第28-29页 |
4.1.4 整体空间的尺度把握 | 第29-30页 |
4.2 交互性景观设计融入城市住区的意义 | 第30-32页 |
4.2.1 住区人群户外行为分析 | 第30-31页 |
4.2.2 交互设计理念融入的必要性 | 第31-32页 |
4.2.3 交互设计理念融入的现实意义 | 第32页 |
4.3 城市住区景观交互性设计的类型 | 第32-36页 |
4.3.1 参与型交互景观设计 | 第32-33页 |
4.3.2 接受型交互景观设计 | 第33-34页 |
4.3.3 服务型交互景观设计 | 第34-36页 |
4.4 城市住区内交互性景观设计策略 | 第36-42页 |
4.4.1 感知交互层设计策略 | 第36-39页 |
4.4.2 行为交互层设计策略 | 第39-40页 |
4.4.3 情感交互层设计策略 | 第40-42页 |
5 交互性景观设计在大连万科“翡翠公园”项目中的实践 | 第42-61页 |
5.1 项目概况 | 第42-44页 |
5.1.1 项目概述 | 第42-43页 |
5.1.2 项目背景 | 第43-44页 |
5.2 项目设计定位与思路 | 第44-48页 |
5.2.1 项目定位 | 第44页 |
5.2.2 项目主题 | 第44-46页 |
5.2.3 项目客群分析 | 第46页 |
5.2.4 景观规划形态分析 | 第46-48页 |
5.3 交互设计理念在项目中的体现 | 第48-60页 |
5.3.1 人与人交互设计应用 | 第49-53页 |
5.3.2 人与机交互设计应用 | 第53-55页 |
1.设计技术管理实践 | 第53-54页 |
2.配套设施应用实践 | 第54-55页 |
5.3.3 人与景交互设计应用 | 第55-60页 |
1.礼序空间,空间营造 | 第55-56页 |
2.运动健康、舒适体验 | 第56-58页 |
3.陪伴成长、户外课堂 | 第58页 |
4.外向社区、城市共享 | 第58-60页 |
5.4 案例小结 | 第60-61页 |
6 总结与展望 | 第61-63页 |
6.1 总结 | 第61-62页 |
6.2 展望 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |
附录A 设计实例 | 第65-71页 |
致谢 | 第71-73页 |