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我国基于AR技术的科普类图书创新出版研究

致谢第4-5页
摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
1 绪论第9-16页
    1.1 研究背景和目的第9-10页
    1.2 研究现状第10-11页
        1.2.1 AR出版研究现状第10-11页
        1.2.2 我国科普图书出版研究现状第11页
    1.3 研究方法第11-12页
        1.3.1 文献研究法第11-12页
        1.3.2 案例分析法第12页
        1.3.3 比较研究法第12页
        1.3.4 访谈法第12页
    1.4 相关概念简析第12-14页
        1.4.1 科普图书第12-13页
        1.4.2 增强现实技术第13页
        1.4.3 AR出版物第13-14页
        1.4.4 创新出版第14页
    1.5 研究理论依据第14-16页
        1.5.1 媒介技术理论第14-15页
        1.5.2 使用与满足理论第15-16页
2 AR科普图书出版现状分析第16-27页
    2.1 国内外AR出版现状简述第16-18页
    2.2 AR科普图书出版历程与现状第18-19页
    2.3 AR科普图书出版案例分析第19-27页
        2.3.1 AR科普图书案例梳理与简析第19-21页
        2.3.2 AR科普图书具体案例分析第21-27页
3 AR科普图书出版流程与创新性分析第27-39页
    3.1 AR科普图书出版流程分析第27-30页
        3.1.1 选题策划环节第28-29页
        3.1.2 物料生产环节第29页
        3.1.3 资源封装环节第29页
        3.1.4 测试回归环节第29-30页
        3.1.5 发布传播环节第30页
    3.2 AR科普图书出版模式对比第30-33页
        3.2.1 自主出版与合作出版模式共性分析第31-32页
        3.2.2 自主出版与合作出版模式差异性分析第32-33页
    3.3 AR科普图书出版创新性价值分析第33-39页
        3.3.1 引入新媒介技术,打造知识信息新环境第34-35页
        3.3.2 深耕技术创新能力,打中科普图书出版痛点第35-37页
        3.3.3 互动式数据闭环,创新传播与管理方式第37-39页
4 AR科普图书创新出版前景分析第39-44页
    4.1 AR科普图书出版瓶颈问题第39-41页
        4.1.1 原创内容建设不足第39-40页
        4.1.2 技术难关有待攻克第40页
        4.1.3 标准化体系有待完善第40-41页
    4.2 AR科普图书创新出版策略第41-44页
        4.2.1 技术升级下聚焦优质内容创意增值第41-42页
        4.2.2 以读者为本的用户体验优化第42-43页
        4.2.3 加强质量标准体系建设第43-44页
5 结论第44-45页
参考文献第45-47页
作者攻读学位期间取得的研究成果第47页

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