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“华阴老腔”的多媒介融合表现研究--以华阴县双泉村“喜民班”为例

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第9-16页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 研究现状分析第10-13页
        1.2.1 华阴老腔的研究现状第10-11页
        1.2.2 媒介融合表现的研究现状第11-12页
        1.2.3 媒介融合背景下文化传播现状第12-13页
    1.3 研究目的及意义第13-14页
        1.3.1 理论意义第13页
        1.3.2 现实意义第13-14页
    1.4 研究思路第14-15页
    1.5 研究方法第15-16页
第二章 相关基础理论研究第16-20页
    2.1 华阴老腔的概述第16-18页
        2.1.1 华阴老腔的定义第16页
        2.1.2 华阴老腔的历史起源第16-17页
        2.1.3 华阴老腔的艺术特点第17-18页
    2.2 媒介融合的概述第18-20页
        2.2.1 媒介融合的定义第18-19页
        2.2.2 媒介融合传播的特点第19-20页
第三章 华阴老腔文化传承与传播的变化第20-26页
    3.1 华阴老腔文化的特征第20页
        3.1.1 老腔的民间文化特征第20页
        3.1.2 老腔的说唱性特征第20页
    3.2 华阴老腔文化传承与传播的变化第20-26页
        3.2.1 社会背景的变化第20-21页
        3.2.3 受众类型的变化第21-22页
        3.2.4 推广方式的变化第22页
        3.2.5 演出剧目的变革第22页
        3.2.6 剧演形式的的演变第22-24页
        3.2.7 华阴老腔艺人与班社的变革第24-25页
        3.2.8 华阴老腔“喜民班”第25-26页
第四章 华阴老腔多媒介融合表现的研究第26-29页
    4.1 华阴老腔的传播内容融合第26页
    4.2 华阴老腔的传播方式融合第26页
    4.3 媒介融合表现的新形态第26-29页
        4.3.1 网络戏曲定格动画——《将令一声镇山川》第27页
        4.3.2 网络戏曲表情包——“华阴老腔皮影日常”第27-28页
        4.3.3 微信公众平台——“老腔老调”第28-29页
第五章 “喜民班”为例的多媒介表现APP个案研究第29-41页
    5.1 华阴老腔“喜民班”手机APP的规划第29-33页
        5.1.1 前期用户调研第29-32页
        5.1.2 华阴老腔“喜民班”手机APP的产生原因第32-33页
    5.2 华阴老腔“喜民班”APP的界面信息构架第33-39页
        5.2.1 界面的风格定位第33页
        5.2.2 界面的框架第33-34页
        5.2.3 APP界面设计规范及图形、图像处理第34-38页
        5.2.4 APP效果的最终呈现第38-39页
    5.3 华阴老腔“喜民班”APP的推广第39-41页
        5.3.1 线上推广渠道第40页
        5.3.2 线下推广渠道第40-41页
结论第41-42页
参考文献第42-44页
附件第44-48页
致谢第48-49页
附图第49-52页

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