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基于三角模型的日本“FC型”动画作品圣地巡礼文化分析

摘要第5-6页
要旨第7-11页
第1章 はじめに第11-22页
    1.1 研究の背景第11-14页
        1.1.1 2000年代以降の聖地巡礼文化の発展第12-13页
        1.1.2 2010年代の聖地巡礼文化における変化第13-14页
    1.2 先行研究第14-18页
        1.2.1 2010年代以前の研究第15-16页
        1.2.2 2010年代以降の研究第16-18页
    1.3 研究目的と研究方法第18-21页
        1.3.1 研究目的第18页
        1.3.2 研究方法第18-21页
    1.4 研究意義第21-22页
第2章 『ガールズ&パンツァー』による聖地巡礼文化の事例分析第22-38页
    2.1 本研究の事例第22-23页
    2.2 聖地巡礼文化及び地域振興の展開第23-29页
        2.2.1 事例から見る制作者側と地域側との関係第24-25页
        2.2.2 事例から見る地域側とファン側との関係第25-27页
        2.2.3 事例から見るファン側と制作者側との関係第27-29页
    2.3 モデルの改善について第29-38页
        2.3.1 トライアングル?モデルの適合性第29-30页
        2.3.2 自己需要満足という目的性の三者関係第30-35页
            2.3.2.1 ファン側による自己需要の満足第30-33页
            2.3.2.2 地域側による自己需要の満足第33-34页
            2.3.2.3 制作者側による自己需要の満足第34-35页
        2.3.3 自己需要満足型トライアングル?モデルの提唱第35-38页
第3章 自己需要満足型モデルに基づく主体と描写要素との関連性への考察第38-55页
    3.1 事例作品の描写要素に見られる現実要素第38-49页
        3.1.1 風景の描写に見られる現実要素第38-42页
        3.1.2 戦車に見られる現実要素第42-45页
        3.1.3 キャラクターの描写に見られる現実要素第45-47页
        3.1.4 現実要素と三者関係との関連性推測第47-49页
    3.2 推測した関連性の検証とその要因の究明第49-53页
        3.2.1 ほかの事例の災害描写について第49-51页
        3.2.2 アニメの風景描写がもたらす架空の偽史第51-53页
    3.3 描写要素による偽史の限界性第53-55页
第4章 終わりに第55-58页
    4.1 本稿のまとめ第55-57页
        4.1.1 自己需要満足型トライアングル?モデルの二面性と啓示第55-56页
        4.1.2 アニメ作品の偽史を与える描写要素第56页
        4.1.3 アニメ聖地巡礼文化研究への新たな示唆第56-57页
    4.2 今後の課題第57-58页
参考文献第58-61页
附録 详细中文摘要第61-65页
謝辞第65页

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