| 致谢 | 第4-5页 |
| 摘要 | 第5-6页 |
| abstract | 第6-7页 |
| 1 绪论 | 第10-15页 |
| 1.1 论文的研究背景 | 第10-11页 |
| 1.2 课题的创新性 | 第11-12页 |
| 1.3 论文研究的目的及意义 | 第12-13页 |
| 1.4 《直播》导演阐述 | 第13-15页 |
| 1.4.1 《直播》创作背景 | 第13页 |
| 1.4.2 《直播》剧情简介 | 第13-15页 |
| 2 《直播》中的碎片化叙事手法 | 第15-23页 |
| 2.1 套层式叙事结构 | 第16-18页 |
| 2.2 时空线索的解构 | 第18-20页 |
| 2.3 蒙太奇的运用 | 第20-23页 |
| 3 《直播》中的回溯式叙事技巧 | 第23-30页 |
| 3.1 空间叙事的并置 | 第24-26页 |
| 3.2 不同视角的转换 | 第26-28页 |
| 3.3 单一主体的消解 | 第28-30页 |
| 结论 | 第30-32页 |
| 参考文献 | 第32-34页 |
| 著作文献 | 第32页 |
| 期刊文献 | 第32-34页 |
| 附录 | 第34-61页 |
| 人物小传 | 第34-35页 |
| 剧本 | 第35-43页 |
| 分镜头画面 | 第43-61页 |
| 作者简介 | 第61页 |