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实时绿屏与深度肖像抠像技术研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第12-20页
    1.1 研究背景及其意义第12-13页
    1.2 国内外研究现状第13-18页
        1.2.1 绿屏抠像研究现状第13-15页
        1.2.2 自然抠像研究现状第15-18页
    1.3 本文主要工作第18-19页
    1.4 论文的结构安排第19-20页
第2章 研究基础第20-32页
    2.1 抠像概述第20-21页
    2.2 绿屏抠像第21-22页
    2.3 典型的绿屏抠像算法第22-25页
        2.3.1 亮度键第22-23页
        2.3.2 色度键第23-24页
        2.3.3 差异键第24页
        2.3.4 色差键第24-25页
    2.4 基于深度学习的自然抠像基本理论第25页
    2.5 典型的基于深度学习的自然抠像算法第25-31页
        2.5.1 深度自然抠像第25-27页
        2.5.2 深度肖像抠像第27-29页
        2.5.3 快速肖像抠像第29-31页
    2.6 小结第31-32页
第3章 基于GPU加速的绿屏抠像算法第32-47页
    3.1 算法框架第32-33页
    3.2 切片工具和分析第33-38页
        3.2.1 切片工具第33-34页
        3.2.2 毛发丢失第34-35页
        3.2.3 边缘太硬第35-36页
        3.2.4 背景色溢色第36-37页
        3.2.5 噪声第37-38页
    3.3 方法第38-43页
        3.3.1 毛发丢失第38-40页
        3.3.2 边缘太硬第40页
        3.3.3 背景色溢色第40-41页
        3.3.4 噪声第41-42页
        3.3.5 GPU加速第42-43页
    3.4 实验结果第43-46页
    3.5 本章小节第46-47页
第4章 基于GANS和U-NET的肖像抠像算法第47-61页
    4.1 肖像抠像框架第47-50页
    4.2 肖像抠像的实现第50-54页
    4.3 精细化第54-55页
    4.4 训练过程第55-56页
    4.5 实验结果第56-60页
        4.5.1 实验环境第56页
        4.5.2 评价和指标第56-57页
        4.5.3 结果与分析第57-60页
    4.6 小结第60-61页
结论第61-63页
参考文献第63-67页
附录A 攻读学位期间发表的学术论文第67-68页
致谢第68页

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