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视频会议客户端数据处理系统设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
引言第9-11页
第一章 绪论第11-15页
    1.1 研究背景及意义第11-12页
    1.2 视频会议国内外发展现状及趋势第12-13页
    1.3 研究内容第13页
    1.4 本文的组织结构第13-15页
第二章 相关技术介绍第15-25页
    2.1 SIP/SDP协议第15-19页
    2.2 H264视频编解码算法第19-20页
    2.3 G.729音频编解码算法第20-22页
    2.4 RTP/RTCP协议第22-24页
    2.5 本章小结第24-25页
第三章 系统需求分析第25-32页
    3.1 系统总体描述第25-26页
    3.2 系统功能需求第26-30页
        3.2.1 系统功能划分第26-28页
        3.2.2 系统功能处理流程第28-30页
    3.3 本章小结第30-32页
第四章 系统设计第32-59页
    4.1 系统总体设计第32-35页
    4.2 接.层设计第35-38页
        4.2.1 数据接.模块设计第35-38页
    4.3 数据处理层设计第38-47页
        4.3.1 白板数据处理模块设计第38-40页
        4.3.2 屏幕共享数据编码模块设计第40-42页
        4.3.3 键鼠数据处理模块设计第42-45页
        4.3.4 创建会议请求处理模块设计第45-46页
        4.3.5 音视频编解码模块设计第46-47页
    4.4 辅助控制层设计第47-53页
        4.4.1 SDP封装解析模块设计第48页
        4.4.2 媒体同步模块设计第48-53页
    4.5 协议处理层设计第53-57页
        4.5.1 Socket发送接收模块设计第53-55页
        4.5.3 SIP封装解析模块设计第55-56页
        4.5.4 RTP/RTCP封装解析模块设计第56-57页
    4.6 本章小结第57-59页
第五章 系统模块实现第59-71页
    5.1 接.层实现第59-60页
        5.1.1 数据接.模块实现第59-60页
    5.2 数据处理层实现第60-65页
        5.2.1 白板数据处理模块实现第60-61页
        5.2.2 屏幕共享数据编码模块实现第61-62页
        5.2.3 键鼠数据处理模块实现第62-63页
        5.2.4 创建会议请求处理模块实现第63页
        5.2.5 音视频编解码模块实现第63-65页
    5.3 辅助控制层实现第65-67页
        5.3.1 SDP封装解析模块实现第65-66页
        5.3.2 媒体同步模块实现第66-67页
    5.4 协议处理层实现第67-70页
        5.4.1 Socket发送接收模块实现第67-68页
        5.4.2 SIP封装解析模块实现第68页
        5.4.3 RTP封装解析模块实现第68-70页
    5.5 本章小结第70-71页
第六章 系统测试第71-78页
    6.1 系统测试环境第71-72页
    6.2 系统功能测试第72-77页
        6.2.1 数据处理模块测试第72-75页
        6.2.2 视频编解码模块测试第75-76页
        6.2.3 RTP/RTCP封装发送模块测试第76-77页
    6.3 本章小结第77-78页
总结与展望第78-79页
参考文献第79-81页
发表文章第81-82页
致谢第82页

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