视频会议客户端数据处理系统设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
引言 | 第9-11页 |
第一章 绪论 | 第11-15页 |
1.1 研究背景及意义 | 第11-12页 |
1.2 视频会议国内外发展现状及趋势 | 第12-13页 |
1.3 研究内容 | 第13页 |
1.4 本文的组织结构 | 第13-15页 |
第二章 相关技术介绍 | 第15-25页 |
2.1 SIP/SDP协议 | 第15-19页 |
2.2 H264视频编解码算法 | 第19-20页 |
2.3 G.729音频编解码算法 | 第20-22页 |
2.4 RTP/RTCP协议 | 第22-24页 |
2.5 本章小结 | 第24-25页 |
第三章 系统需求分析 | 第25-32页 |
3.1 系统总体描述 | 第25-26页 |
3.2 系统功能需求 | 第26-30页 |
3.2.1 系统功能划分 | 第26-28页 |
3.2.2 系统功能处理流程 | 第28-30页 |
3.3 本章小结 | 第30-32页 |
第四章 系统设计 | 第32-59页 |
4.1 系统总体设计 | 第32-35页 |
4.2 接.层设计 | 第35-38页 |
4.2.1 数据接.模块设计 | 第35-38页 |
4.3 数据处理层设计 | 第38-47页 |
4.3.1 白板数据处理模块设计 | 第38-40页 |
4.3.2 屏幕共享数据编码模块设计 | 第40-42页 |
4.3.3 键鼠数据处理模块设计 | 第42-45页 |
4.3.4 创建会议请求处理模块设计 | 第45-46页 |
4.3.5 音视频编解码模块设计 | 第46-47页 |
4.4 辅助控制层设计 | 第47-53页 |
4.4.1 SDP封装解析模块设计 | 第48页 |
4.4.2 媒体同步模块设计 | 第48-53页 |
4.5 协议处理层设计 | 第53-57页 |
4.5.1 Socket发送接收模块设计 | 第53-55页 |
4.5.3 SIP封装解析模块设计 | 第55-56页 |
4.5.4 RTP/RTCP封装解析模块设计 | 第56-57页 |
4.6 本章小结 | 第57-59页 |
第五章 系统模块实现 | 第59-71页 |
5.1 接.层实现 | 第59-60页 |
5.1.1 数据接.模块实现 | 第59-60页 |
5.2 数据处理层实现 | 第60-65页 |
5.2.1 白板数据处理模块实现 | 第60-61页 |
5.2.2 屏幕共享数据编码模块实现 | 第61-62页 |
5.2.3 键鼠数据处理模块实现 | 第62-63页 |
5.2.4 创建会议请求处理模块实现 | 第63页 |
5.2.5 音视频编解码模块实现 | 第63-65页 |
5.3 辅助控制层实现 | 第65-67页 |
5.3.1 SDP封装解析模块实现 | 第65-66页 |
5.3.2 媒体同步模块实现 | 第66-67页 |
5.4 协议处理层实现 | 第67-70页 |
5.4.1 Socket发送接收模块实现 | 第67-68页 |
5.4.2 SIP封装解析模块实现 | 第68页 |
5.4.3 RTP封装解析模块实现 | 第68-70页 |
5.5 本章小结 | 第70-71页 |
第六章 系统测试 | 第71-78页 |
6.1 系统测试环境 | 第71-72页 |
6.2 系统功能测试 | 第72-77页 |
6.2.1 数据处理模块测试 | 第72-75页 |
6.2.2 视频编解码模块测试 | 第75-76页 |
6.2.3 RTP/RTCP封装发送模块测试 | 第76-77页 |
6.3 本章小结 | 第77-78页 |
总结与展望 | 第78-79页 |
参考文献 | 第79-81页 |
发表文章 | 第81-82页 |
致谢 | 第82页 |