摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-17页 |
·研究背景及意义 | 第10页 |
·应用领域 | 第10-12页 |
·国内外发展现状 | 第12-15页 |
·人脸动画 | 第12-14页 |
·人脸变形 | 第14-15页 |
·主要工作 | 第15-16页 |
·内容安排 | 第16-17页 |
第2章 人脸卡通动画系统设计 | 第17-23页 |
·人脸卡通动画系统原理 | 第17-18页 |
·人脸卡通动画系统各模块的功能 | 第18-19页 |
·人脸表情驱动单元 | 第19-23页 |
第3章 人脸特征的定位 | 第23-37页 |
·基于ASM方法的人脸特征定位 | 第23-33页 |
·形状建模 | 第23-29页 |
·ASM的局部纹理建模 | 第29-31页 |
·ASM目标搜索过程 | 第31-33页 |
·改进的ASM方法实现人脸特征的定位 | 第33-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第4章 人脸的表情动画 | 第37-68页 |
·人脸动画方法的选择 | 第37-43页 |
·基于物理模型的人脸建模 | 第43-52页 |
·弹性形变原理 | 第45-49页 |
·人脸表情建模 | 第49-52页 |
·人脸动画之"眼睛眨动"、"嘴巴闭合"和"眉毛运动" | 第52-67页 |
·人脸动画之"眼睛眨动" | 第52-57页 |
·人脸运动之"嘴巴闭合" | 第57-61页 |
·人脸运动之"眉毛运动" | 第61-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第5章 人脸肖像的卡通化 | 第68-78页 |
·提出问题 | 第68页 |
·图像的变形技术 | 第68-71页 |
·基于映射方法的人脸卡通化 | 第71-78页 |
·图像映射方法的基本思路 | 第71-72页 |
·图像映射方法的算法描述 | 第72-78页 |
第6章 总结与展望 | 第78-80页 |
·本文的工作总结 | 第78页 |
·未来工作的展望 | 第78-80页 |
参考文献 | 第80-84页 |
致谢 | 第84-86页 |
研究生履历 | 第86-87页 |