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基于VTK的三维流场可视化算法设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-16页
    1.1 课题背景,来源及意义第9页
    1.2 科学计算可视化研究现状第9-12页
        1.2.1 研究内容及应用第9-11页
        1.2.2 国外研究现状第11-12页
        1.2.3 国内研究现状第12页
    1.3 三维流场可视化研究现状第12-14页
        1.3.1 国外研究现状第13页
        1.3.2 国内研究现状第13-14页
        1.3.3 国内外研究现状分析第14页
    1.4 本文主要研究内容及结构安排第14-16页
第2章 VTK工具包数据可视化开发方法与实现第16-31页
    2.1 VTK可视化工具包概述第16-17页
    2.2 VTK数据可视化建模方法第17-25页
        2.2.1 VTK支持的数据集类型第17-21页
        2.2.2 VTK可视化管线搭建第21-24页
        2.2.3 VTK可视化管线的连接第24-25页
    2.3 VTK数据文件读取类的开发第25-30页
        2.3.1 VTK的封装形式第25-26页
        2.3.2 VTK的类库组成第26-27页
        2.3.3 基于VTK的Tecplot文件读取类的开发第27-30页
    2.4 本章小结第30-31页
第3章 基于VTK的三维数据绘制核心算法设计与实现第31-55页
    3.1 切割模型的算法设计与实现第31-37页
        3.1.1 切割模型的算法设计第31-35页
        3.1.2 基于VTK切割模型的实现第35-37页
    3.2 颜色映射算法设计与实现第37-41页
        3.2.1 颜色映射的算法设计第37-39页
        3.2.2 基于VTK的颜色映射算法实现第39-41页
    3.3 等值线与等值面生成原理与实现第41-45页
        3.3.1 等值线生成原理第41-42页
        3.3.2 基于VTK的等值线生成第42-44页
        3.3.3 等值面生成原理与实现第44-45页
    3.4 数据探测算法设计与实现第45-53页
        3.4.1 数据探测算法设计第45-49页
        3.4.2 基于VTK的数据探测算法实现第49-53页
    3.5 矢量数据的可视化方法设计与实现第53-54页
    3.6 本章小结第54-55页
第4章 基于VTK的三维流场体绘制算法设计与实现第55-77页
    4.1 体绘制的光学模型第55-57页
    4.2 图像数据类型的三维流场体绘制第57-71页
        4.2.1 三维流场向图像数据类型的转换第58-59页
        4.2.2 光线投射体绘制算法设计与实现第59-65页
        4.2.3 纹理映射体绘制模型构建与实现第65-69页
        4.2.4 图像数据类型三维流场体绘制存在问题分析与改进第69-71页
    4.3 非结构化网格三维流场体绘制方法的实现第71-76页
        4.3.1 基于VTK的非结构化网格三维流场体绘制实现第71-75页
        4.3.2 非结构化网格三维流场体绘制存在问题与分析第75-76页
    4.4 本章小结第76-77页
结论第77-78页
参考文献第78-81页
攻读学位期间发表的学术论文及科研成果第81-83页
致谢第83页

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