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基于区域分解的大规模网格编辑快速应力分析算法研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第12-20页
    1.1 课题背景第12-13页
    1.2 相关工作和研究现状第13-18页
        1.2.1 具有制造意识的设计系统第13-15页
        1.2.2 有限元区域分解第15-17页
        1.2.3 多重网格方法第17-18页
    1.3 本文工作第18-19页
    1.4 篇章小结第19页
    1.5 本章小结第19-20页
第2章 交互设计及算法流程第20-23页
    2.1 编辑交互设计第20-21页
    2.2 基于区域分解的应力分析算法流程第21-22页
    2.3 本章小结第22-23页
第3章 基于区域分解的有限元刚度矩阵分块第23-36页
    3.1 有限元方法概述第23-26页
        3.1.1 位移函数第23-25页
        3.1.2 应力和应变矩阵第25-26页
        3.1.3 刚度矩阵第26页
    3.2 三维网格区域分解第26-31页
        3.2.1 编辑层区域分解第26-28页
        3.2.2 计算层子区域分解第28-30页
        3.2.3 区域边界面平滑第30-31页
    3.3 刚度矩阵区域分解第31-35页
        3.3.1 网格自由度归类第31-33页
        3.3.2 刚度矩阵分块第33-34页
        3.3.3 矩阵压缩为粗糙问题第34-35页
    3.4 本章小结第35-36页
第4章 基于子空间的快速预览第36-43页
    4.1 局部子空间技术第36-37页
    4.2 边界模式第37-41页
        4.2.1 插值边界模式第38-39页
        4.2.2 刚性边界模式第39-40页
        4.2.3 柔性边界模式第40-41页
        4.2.4 组合边界模式第41页
    4.3 简化的刚度矩阵和粗糙问题第41-42页
    4.4 本章小结第42-43页
第5章 基于多重网格的迭代求精第43-51页
    5.1 多重网格方法概述第43-46页
    5.2 三级网格构造第46-49页
        5.2.1 第一层到第二层网格稀疏化过程第47-48页
        5.2.2 第二层到第三层网格稀疏化过程第48-49页
    5.3 平滑算子第49-50页
    5.4 本章小结第50-51页
第6章 算法并行化实现第51-60页
    6.1 基于CUDA的GPU实现第51-59页
        6.1.1 CUDA编程模型第52-56页
        6.1.2 局部化并行单元第56-57页
        6.1.3 子空间求解器并行化第57-58页
        6.1.4 多重网格求解器并行化第58-59页
    6.2 基于多线程的CPU实现第59页
    6.3 本章小结第59-60页
第7章 结果与分析第60-70页
    7.1 编辑和应力分析仿真实验第60-64页
    7.2 3D打印物理验证第64-65页
    7.3 求解器的时间性能第65-67页
    7.4 求解器的收敛性第67-69页
    7.5 本章小结第69-70页
第8章 总结与展望第70-72页
    8.1 工作总结第70页
    8.2 未来展望第70-72页
参考文献第72-76页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第76-77页
致谢第77-78页
作者简历第78页

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