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基于循环神经网络的三维物体重构方法研究与实现

摘要第5-6页
abstract第6页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 研究工作的背景与意义第10-11页
    1.2 国内外研究历史与现状第11-13页
    1.3 本文的主要研究内容第13页
    1.4 本论文的结构安排第13-15页
第二章 基础理论和相关技术第15-31页
    2.1 三维物体重构的主要流程第15-19页
        2.1.1 特征编码第15-16页
        2.1.2 循环学习第16-18页
        2.1.3 解码并重构三维物体第18-19页
    2.2 卷积神经网络第19-23页
        2.2.1 神经网络第19-20页
        2.2.2 CNN理论第20-22页
        2.2.3 CNN相关算法第22-23页
    2.3 相关的理论结构第23-26页
        2.3.1 长短期记忆网络第23-24页
        2.3.2 3D-R2N2中使用的LSTM第24-26页
    2.4 3D-R2N2算法第26-28页
    2.5 对3D-R2N2网络的改进第28-29页
    2.6 SHAPENET数据库第29-30页
    2.7 本章小结第30-31页
第三章 3D-R2N2的ENCODER方法分析与改进第31-49页
    3.1 ENCODER方法分析第31页
    3.2 ENCODER改进方案第31-33页
    3.3 设计与实现第33-40页
        3.3.1 总体设计第33-37页
        3.3.2 前向传播流程第37页
        3.3.3 反向传播流程第37-40页
    3.4 算法实现第40-43页
    3.5 实验结果对比第43-48页
        3.5.1 损失函数的收敛速度比较第43-44页
        3.5.2 参数利用效率比较第44-45页
        3.5.3 训练速度对比第45-46页
        3.5.4 三维重构效果对比第46-48页
    3.6 本章小结第48-49页
第四章 3D-R2N2的损失函数分析与改进第49-57页
    4.1 3D-R2N2的损失函数分析第49-50页
    4.2 损失函数改进方案第50页
    4.3 对两种损失函数的对比第50-53页
        4.3.1 3D-R2N2的损失函数第50-52页
        4.3.2 改进后的损失函数第52-53页
    4.4 实验结果对比第53-56页
        4.4.1 训练速度对比第53页
        4.4.2 损失值变化情况第53-54页
        4.4.3 三维重构效果对比第54-56页
    4.5 本章小结第56-57页
第五章 3D-R2N2的DECODER功能扩展第57-68页
    5.1 DECODER的改进方案第57-58页
    5.2 改进的意义第58-59页
    5.3 改进的设计与实现第59-63页
        5.3.1 实现的原理第59-60页
        5.3.2 训练方法的设计第60-61页
        5.3.3 模型的损失函数与输出第61-62页
        5.3.4 代码实现第62-63页
    5.4 实验结果第63-67页
    5.5 本章小结第67-68页
第六章 与其他三维重构神经网络或方法的对比第68-79页
    6.1 参与对比的方法以及神经网络介绍第68-70页
        6.1.1 Kar等人提出的方法第68-69页
        6.1.2 PointSetGenertationNetwork(PSGN)第69-70页
    6.2 单一图像重构效果对比第70-73页
    6.3 多张图的重构效果对比第73-76页
    6.4 NEW3D-R2N2三维重构的表现第76-78页
    6.5 本章小结第78-79页
第七章 全文总结与展望第79-81页
    7.1 全文总结第79-80页
    7.2 后续工作展望第80-81页
致谢第81-82页
参考文献第82-85页
攻读硕士学位期间取得的成果第85页

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