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基于Kinect深度信息的动态手势识别

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第11-21页
    1.1 选题背景及研究意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-14页
    1.3 手势识别的分类第14-17页
        1.3.1 按照数据获取的方式分类第14页
        1.3.2 按照识别对象分类第14-17页
    1.4 动态手势识别的系统结构研究及难点分析第17-18页
        1.4.1 动态手势识别系统结构第17页
        1.4.2 动态手势识别难点分析第17-18页
    1.5 本文研究内容及章节安排第18-21页
第2章 融合深度图像和彩色图像的手势分割第21-37页
    2.1 引言第21页
    2.2 手势分割方法第21-25页
        2.2.1 基于肤色的手势分割第22页
        2.2.2 基于运动信息的手势分割第22-23页
        2.2.3 基于边缘检测的手势识别第23-24页
        2.2.4 手势分割方法的选定第24-25页
    2.3 Kinect传感器第25-27页
    2.4 基于Kinect深度信息手势分割第27-35页
        2.4.1 灰度直方图第27-30页
        2.4.2 颜色空间第30-31页
        2.4.3 基于高斯肤色模型的彩色图像手势分割第31-32页
        2.4.4 结合灰度直方图和肤色模型的手势分割第32-35页
    2.5 本章小结第35-37页
第3章 基于CamShift算法和Kalman滤波的动态手势跟踪第37-49页
    3.1 概述第37-38页
    3.2 基于CamShift算法动态手势跟踪第38-43页
        3.2.1 MeanShift算法第38-40页
        3.2.2 CamShift算法第40-43页
    3.3 Kalman滤波原理第43-45页
    3.4 融合CamShift算法以及Kalman滤波算法的动态手势跟踪第45-47页
    3.5 本章总结第47-49页
第4章 基于HMM模型的动态手势识别第49-65页
    4.1 概述第49页
    4.2 手势轨迹特征的提取第49-53页
        4.2.1 动态手势轨迹的局部特征提取第50-51页
        4.2.2 全局三维动态手势轨迹特征提取第51-53页
    4.3 隐马尔可夫模型概念第53-54页
    4.4 HMM模型的基本问题第54-57页
        4.4.1 评估问题第54-56页
        4.4.2 解码问题第56页
        4.4.3 训练问题第56-57页
    4.5 区分未定义手势第57-59页
    4.6 基于HMM模型的动态手势轨迹识别设计第59-63页
        4.6.1 总体框架设计第59-60页
        4.6.2 HMM模型初始化第60页
        4.6.3 HMM手势轨迹训练第60-61页
        4.6.4 HMM动态手势轨迹识别第61-62页
        4.6.5 动态手势识别结果验证第62-63页
    4.7 本章小结第63-65页
第5章 基于动态手势识别的鼠键控制系统第65-75页
    5.1 系统的软硬件设计第65-66页
        5.1.1 系统的硬件设计第65页
        5.1.2 系统的软件设计第65-66页
    5.2 基于动态手势识别控制鼠键流程设计第66-69页
        5.2.1 动态手势识别控制鼠键流程设计第67-68页
        5.2.2 动态手势识别控制指令设计第68-69页
    5.3 实验过程及实验分析第69-72页
    5.4 手势控制切水果游戏实验效果第72-73页
    5.5 本章小结第73-75页
第6章 结论与展望第75-77页
参考文献第77-81页
致谢第81-83页
硕士期间完成论文情况第83页

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