图书数字出版传播设计方案--以高尔泰《寻找家园》为例
致谢 | 第4-5页 |
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
1 设计背景 | 第10-14页 |
1.1 兴起:数字出版与电子图书 | 第10-11页 |
1.2 数字图书出版行业 | 第11-14页 |
1.2.1 美国数字图书出版行业情况 | 第11-12页 |
1.2.2 日本数字图书出版行业情况 | 第12页 |
1.2.3 我国数字图书出版行业情况 | 第12-14页 |
2 设计目标 | 第14-15页 |
2.1 打造多媒体融合的电子图书 | 第14页 |
2.2 推广交互式阅读的新风尚 | 第14-15页 |
2.3 制作针对不同终端的多格式电子图书 | 第15页 |
2.4 提倡绿色阅读的环保理念 | 第15页 |
3 设计理念 | 第15-16页 |
3.1 符合书籍定位的设计风格 | 第15-16页 |
3.2 丰富充实的多媒体内容 | 第16页 |
3.3 数字传播基础上的非线性阅读 | 第16页 |
4 设计主体 | 第16-39页 |
4.1 运用软件 | 第16-17页 |
4.2 《寻找家园》 | 第17页 |
4.3 设计细节 | 第17-39页 |
4.3.1 格式 | 第17-20页 |
4.3.2 版式设计 | 第20-29页 |
4.3.3 多媒体交互技术应用 | 第29-39页 |
5 设计创新点 | 第39-41页 |
5.1 数字出版传播技术初探 | 第39-40页 |
5.2 设计制作多形态的电子图书 | 第40页 |
5.3 尝试多媒体交互式传播的新式电子图书 | 第40-41页 |
参考文献 | 第41-42页 |