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《初心》影片中虚拟与现实影像的融合研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-10页
    1.1 研究的目的和意义第8-9页
    1.2 研究现状第9页
    1.3 研究方法第9-10页
第2章 虚拟与现实影像的概述第10-12页
    2.1 虚拟元素的含义第10页
        2.1.1 虚拟的环境因素第10页
        2.1.2 虚拟的场景因素第10页
        2.1.3 虚拟的人物因素第10页
    2.2 现实影像的含义第10-11页
    2.3 虚拟与现实影像艺术与技术的融合第11页
    2.4 本章小结第11-12页
第3章 虚拟与现实影像融合的意义第12-16页
    3.1 虚拟与现实影像融合的目的第12-13页
        3.1.1 增强现实感第12-13页
        3.1.2 消除现实感第13页
        3.1.3 超越现实感第13页
    3.2 虚拟与现实影像融合的价值第13-14页
        3.2.1 开发了无限可能创意空间第13页
        3.2.2 突破了单调僵化的创作模式第13-14页
        3.2.3 提升了全新的审美观念第14页
    3.3 本章小结第14-16页
第4章 《初心》中虚拟与现实影像融合的运用第16-18页
    4.1 虚拟元素在电影角色塑造中的运用第16页
        4.1.1 抽象化地描写角色的心理变化过程第16页
        4.1.2 影片中抽象性的动画角色的运用第16页
    4.2 虚拟元素在电影场景设计中的运用第16-17页
        4.2.1 以虚拟元素渲染电影中的情节第17页
        4.2.2 虚拟元素与现实世界相融合第17页
    4.3 本章小结第17-18页
结论第18-20页
参考文献第20-22页
攻读硕士学位期间所发表的论文第22-24页
致谢第24页

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