摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-14页 |
1.1 研究的目的与意义 | 第11页 |
1.1.1 研究的目的 | 第11页 |
1.1.2 研究的意义 | 第11页 |
1.2 主要智能手机操作系统的对比分析 | 第11-12页 |
1.2.1 IOS | 第11页 |
1.2.2 WindowsMobile | 第11-12页 |
1.2.3 Android | 第12页 |
1.3 论文的主要内容及结构 | 第12-14页 |
第二章 Android 平台架构 | 第14-26页 |
2.1 ANDROID 平台优势 | 第14页 |
2.1.1 开放性 | 第14页 |
2.1.2 丰富的硬件选择 | 第14页 |
2.1.3 脱离应用程序间的限制 | 第14页 |
2.2 ANDROID 平台架构 | 第14-17页 |
2.2.1 平台架构解析 | 第14-15页 |
2.2.2 应用程序结构 | 第15-17页 |
2.2.3 Android 音频架构 | 第17页 |
2.3 ANDROID 应用程序组件 | 第17-19页 |
2.3.1 Activity | 第17-18页 |
2.3.2 Intent | 第18页 |
2.3.3 Content Provider | 第18页 |
2.3.4 BroadcastReceiver | 第18-19页 |
2.3.5 Service | 第19页 |
2.4 INTENT 详细分析 | 第19-21页 |
2.4.1 Intent 抽象描述 | 第20-21页 |
2.4.2 Intent 解析 | 第21页 |
2.5 ACTIVITY 生命周期 | 第21-23页 |
2.5.1 Activity 生命状态 | 第22页 |
2.5.2 Activity 运作流程 | 第22-23页 |
2.6 ANDROID 平台软件开发分析 | 第23-25页 |
2.6.1 Android 应用程序特点 | 第23-24页 |
2.6.2 应用层软件开发关键问题 | 第24页 |
2.6.3 Android 开发环境的搭建与配置 | 第24-25页 |
2.7 本章小结 | 第25-26页 |
第三章 基于 Android 平台手机音乐播放器的实现 | 第26-55页 |
3.1 音乐播放器需求 | 第26-30页 |
3.1.1 用户需求 | 第26页 |
3.1.2 功能需求 | 第26-28页 |
3.1.3 界面需求 | 第28-30页 |
3.2 音乐播放器系统结构 | 第30-35页 |
3.2.1 播放器功能结构 | 第30-33页 |
3.2.2 播放器功能流程 | 第33-34页 |
3.2.3 播放器功能时序图 | 第34-35页 |
3.3 音乐播放器程序结构 | 第35-37页 |
3.4 播放器主界面功能的实现 | 第37-49页 |
3.4.1 播放器主界面功能列表 | 第37-39页 |
3.4.2 播放器基本功能的实现 | 第39-44页 |
3.4.3 播放进度条的实现 | 第44-45页 |
3.4.4 本地音乐搜索的实现 | 第45-47页 |
3.4.5 窗口小部件的实现 | 第47页 |
3.4.6 窗口小部件的实现 | 第47-49页 |
3.5 播放器菜单及其功能的实现 | 第49-54页 |
3.5.1 播放器菜单功能列表 | 第49-50页 |
3.5.2 播放列表的实现 | 第50-51页 |
3.5.3 主题图片切换的实现 | 第51-53页 |
3.5.4 音量设置的实现 | 第53页 |
3.5.5 来电中断的实现 | 第53-54页 |
3.6 本章小结 | 第54-55页 |
第四章 软件测试与评估 | 第55-59页 |
4.1 软件测试的目的 | 第55页 |
4.2 软件测试的方法 | 第55-56页 |
4.3 软件测试环境 | 第56页 |
4.3.1 android 模拟器 | 第56页 |
4.3.2 真机测试 | 第56页 |
4.4 软件测试流程与结果评估 | 第56-58页 |
4.4.1 测试流程 | 第56-57页 |
4.4.2 结果评估 | 第57-58页 |
4.5 本章小结 | 第58-59页 |
第五章 结论与展望 | 第59-61页 |
5.1 结论 | 第59-60页 |
5.2 展望 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-62页 |
作者简介及在学期间所取得的科研成果 | 第62-63页 |
致谢 | 第63页 |