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源代码在线评测系统设计的标准化

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-12页
    1.1 研究背景及现状第8-9页
        1.1.1 研究背景第8页
        1.1.2 代码测试系统发展历程及现状第8-9页
    1.2 研究意义第9-10页
    1.3 研究目的和内容第10页
        1.3.1 研究目的第10页
        1.3.2 研究内容第10页
    1.4 章节安排第10-12页
第2章 现有系统分析第12-25页
    2.1 现有系统概况第12-19页
        2.1.1 现有系统架构第12-14页
        2.1.2 现有系统 Web 应用程序第14页
        2.1.3 现有系统数据库设计第14-15页
        2.1.4 现有系统在线评测服务程序第15-19页
    2.2 现有系统完成度分析第19-23页
        2.2.1 现有系统已实现功能第19-21页
        2.2.2 当前状况与需求目标差异第21-22页
        2.2.3 POL 系统当前实现与目标差异原因分析第22-23页
    2.3 现有系统评判策略分析第23-24页
        2.3.1 POL 系统评判策略介绍第23-24页
        2.3.2 当前需求下 POL 系统评判策略缺陷第24页
    2.4 本章小结第24-25页
第3章 系统开发模型标准第25-36页
    3.1 项目开发标准介绍第25-31页
        3.1.1 软件开发过程——软件能力成熟度模型第25-27页
        3.1.2 软件开发模型——软件生命周期第27-30页
        3.1.3 软件开发方法第30-31页
    3.2 二次源代码在线评测系统开发模型分析第31-35页
        3.2.1 二次开发和重开发第31-33页
        3.2.2 优化系统建模工具——统一建模语言第33页
        3.2.3 SOL 开发模型选择第33-35页
    3.3 本章小结第35-36页
第4章 二次源代码在线评测系统的设计与实现第36-53页
    4.1 SOL 模型分析第36-45页
        4.1.1 对象行为模型第36-41页
        4.1.2 静态结构模型第41-42页
        4.1.3 对象交互模型第42-45页
    4.2 SOL 功能实现第45-48页
        4.2.1 SOL 功能列表第45-46页
        4.2.2 SOL 网站实现第46-48页
    4.3 评判策略设计与实现第48-52页
        4.3.1 竞赛评判策略设计第48-49页
        4.3.2 辅助教学评判策略第49-50页
        4.3.3 竞赛策略比较与实现第50-52页
    4.4 本章小结第52-53页
第5章 评判方法研究第53-60页
    5.1 在线运行状态参数第53-54页
    5.2 时间和空间优先方法第54-56页
        5.2.1 程序的语句效率第54页
        5.2.2 代码运行的影响因素第54-55页
        5.2.3 时间优先方法和空间优先方法第55-56页
    5.3 效率均衡优先方法第56-59页
        5.3.1 熵概念及其特征第56-57页
        5.3.2 熵的拓展和应用——效率均衡优先方法第57-58页
        5.3.3 效率均衡优先方法数学模型第58-59页
    5.4 本章小结第59-60页
总结与展望第60-62页
参考文献第62-64页
致谢第64页

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